星战前夜

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EVE 堡垒.jpg

基本资料
作品原名
EVE Online
作品译名
星战前夜
原作载体
游戏
原作作者
CCP Games

《星战前夜》(中文:星战前夜)是由CCP Games创作的一部大型多人在线网络游戏



目录



  • 1 原作介绍


  • 2 游戏背景

    • 2.1 NPC势力

      • 2.1.1 艾玛帝国


      • 2.1.2 盖伦特联邦


      • 2.1.3 加达里经济合众国


      • 2.1.4 米玛塔尔共和国



    • 2.2 玩家势力

      • 2.2.1 国服势力

        • 2.2.1.1 泛银河商业共同体


        • 2.2.1.2 北方联盟


        • 2.2.1.3 星河V联邦





  • 3 基本概念

    • 3.1 军团


    • 3.2 治安区


    • 3.3 外部链接





原作介绍


EVE Online是一款开放结局型的大型多人在线网络游戏(MMOG),由冰岛CCP Games公司开发制作。游戏以宇宙为背景,玩家驾驶着形态各异的飞船在太空遨游,体验着一段段惊心动魄的经历。2003年12月,由SSI公司(Simon & Schuster Interactive)负责主管全球范围内的发售和市场活动;之后CCP公司将EVE Online发行权购回,开始在电子平台自主发售。2006年1月6日 光通通信发展有限公司与冰岛CCP公司签约,获得在中国的代理权。2006年7月12日,EVE在中国市场启动正式商业化运营。


EVE的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,情节有无限开放性。通过EVE设计的联盟-军团二级公会制度,你可以开着你的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。你可以手持军事大权、财政大权、政治大权、经济大权,控制范围可以是星系、星域、甚至是整个宇宙。游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。EVE服务器也是其一大特色,它采用了IBM刀片服务器和微软平台,以单一服务器的模式,可以同时承载数万名玩家在同一个世界中游戏,完全摒弃多服的传统模式。游戏背景设定为数千年后规模为5000个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。


玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”的概念



游戏背景


EVE——一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。


然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。


历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔四个帝国和其他较小的势力。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。



NPC势力



艾玛帝国


作为EVE世界最大帝国的艾玛,其疆域囊括可居住星系的40%。艾玛皇帝是这个仪式化的、独裁的、王权至上的帝国的最高首领,位居于他之下的是五位继承人,他们是五个皇室家族的首领,从他们中间会甄选出新任皇帝。皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的,然而陈腐的官僚政府机制使得他很难完全行使他的权利,除非他亲自直接授命。另外,为皇帝所任命的继承人统治着他们各自的领地,差不多瓜分了这个大帝国,而这个古老的帝国依然实行着奴隶制和宗教制度


皇帝和继承人的寿命预计至少有500年。迅猛发展的计算机植入体技术可使他们即使在身体器官衰竭的情况之下仍然能够继续存活。这些计算机植入体的发展历程要追溯到上千年,现已成为艾玛人眼中君权神授的象征。从EVE之门关闭后的困境中复苏后不久,他们便开始侵略邻国以扩大自己的领土。他们奴役自己征服的民族,而这恰恰是对他们宗教信仰的实施——低下的民族理应通过奴役来实现他们的价值。他们的这种行为触怒了其它种族,特别是实行民主制度的盖伦特联邦


艾玛人是EVE世界中首个再次发现曲线跃迁技术的种族,特别是跳跃门技术。在2000多年前发现这项技术后,他们立刻开始侵占邻近的星系,开始徐徐而稳健地建立自己的帝国。不过,近年来艾玛人遇到了激烈的抵抗。首先,他们碰上了盖伦特联邦。尽管盖伦特比艾玛帝国要小的多,但其经济和军事实力完全可与艾玛抗衡 。更糟的是,受艾玛奴役几个世纪的米玛塔尔人也利用机会对其奴隶主发起反抗


这些发生于两个世纪前的重大事件使艾玛人开始学会收敛。他们放慢了扩张的脚步,与其他种族关系的态度也不再强硬,然而他们仍自视为EVE的最强种族,只要看看他们所拥有的绝对优势的人口数量



盖伦特联邦


盖伦特联邦是一个民主主义盛行的国度,这是一片可以让人实现所有梦想的土地,同时也是容易令人沉沦堕落的


极少有社会如盖伦特联邦这样贫富差距是如此地显著。世界上最富有的人大多数是盖伦特人,他们掀起了一股持续不断地追捧奢华物品的潮流。同时,盖伦特的贫困人口数量也远远多于他国。自由体制的市场经济和个人自由主义使每个人都有跃上顶峰的机会——当然,有时候爬得越高,跌得也就越重


盖伦特联邦依靠自由的经济制度和民主制度获得了极大地发展,乃至可以和艾玛帝国抗衡,后者实行的奴隶制和利用慢性毒药控制奴隶的行为令联邦将其视为大敌


加达里经济合众国最早是属于盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,被盖伦特驱逐而宣告独立。一段时期内,两国战火不断,狼烟四起,但是始终势均力敌,最终双方还是停止对抗,达成和解



加达里经济合众国


加达里经济合众国和盖伦特联邦相同,一个资本主义国家。但整个国家由几个大型军团瓜分,因此每个加达里居民一出生就被错综复杂的责任和义务网络穿梭缭绕着。加达里人好战善斗,可以说是和盖伦特独战争胜利以后的后遗症。对他们来说,每一个细节都能引发一场你死我活的战争。教育和经济受到严重影响,竞争激烈。但是他们的集体主义观念十分强烈,大部分加达里人把自己看成属于加达里国家的一分子,是让这个国家机器运转地更快更强的一颗螺丝钉。虽然是主要大国中人口数量最少的,他们不断开拓,强调团结一致为国家利益而奋斗,因而加达里合众国也在EVE世界中占据了不可忽略的地位


加达里经济合众国对于一般市民而言既是天堂也是地狱。只要你按部就班,做好本职工作,遵守法律,生活就会相当的舒适和有效率。但如果没有遵纪守法,就会失去人们的尊重,失去社会地位,家族也会跟你断绝关系,唯一的选择就是自杀或者流亡。虽然没有说得那么的恐怖,但加达里人非常保护他们的生活方式,而且仅仅对那些遵守规则的外国人表示好感。


加达里经济合众国是军团资本主义最彻底的体现。国内有八个大军团,总共拥有超过90%的国家资产。每个军团都是由数以千计的不同规模、不同领域的公司组成,从简单的矿业公司到“官方的”警察部队都涵盖其中。加达里并没有独立统一的政府,每个军团统治着自己的领土,就像他们自己的王国一样,军团之间互不干涉。对于更高级的事物上,比如对其他帝国的外交政策,由八个主要军团的CEO组成的董事会拥有最高权威。董事会同样确保国内社会基层的安全,并处理军团间的所有纠纷。


为了制衡潜在的敌人盖伦特联邦,加达里经济合众国不得不与艾玛帝国结成联盟,但是由于加达里经济合众国脱胎于民主主义盛行的盖伦特联邦,因此即使是加达里人,也对艾玛帝国的奴隶制度颇有不满,不过合众国的高层总是尽量避免指明这一点



米玛塔尔共和国


很久以前,各个部落之间经常互相争斗,此后虽然在领地和意识形态方面仍然保持着部族间的相互独立,但他们已经意识到了合作的重要性。米玛塔尔人的命运几经波折坎坷,他们的国家曾经欣欣向荣,但在艾玛帝国的入侵之后,大批的米玛塔尔人沦为奴隶,被艾玛帝国的慢性毒药所控制,不得不为他们的奴隶主赴汤蹈火


如今,虽然米玛塔尔人在自己的抗争和盖伦特联邦的帮助下重获自由,但他们从未忘记那段受奴役的惨痛历史。米玛塔尔人是EVE世界中数量最多的人,但真正在米玛塔尔共和国境内的却只有四分之一,另有三分之一的人被艾玛帝国奴役,还有五分之一则生活在盖伦特联邦境内——那些生活在盖伦特的米玛塔尔人组成了一个强大的政治团体,促成了盖伦特联邦和艾玛帝国的紧张关系。剩下的米玛塔尔人则在EVE世界的各处自由地生活着。他们中间有许多是流动劳工,还有相当数量的人依靠非法活动为生,如充当海盗、走私犯或非法商贩等



玩家势力



国服势力



泛银河商业共同体


全称Pan Intergalactic Business Communit (简称PIBC)成立于2006年8月15日


最初为游戏《魔剑》公会疯人院(FRY)玩家组织而来




PIBC标志




北方联盟


最初由跨游戏网络公会Speed神话建立




北方联盟标志




星河V联邦


简称TGA,又称王师,现已灭国




星河V联邦标志



(待补完)



基本概念



军团


军团实际上是一个商业集团一样的存在,为了在混乱的EVE世界中存活,NPC/玩家们组成了一个个军团,由首席执行官(CEO)创建并管理。


在EVE的世界里,有两种主要类型的军团:


第一种是NPC军团,他们的存在主要是:


  1. 作为新人玩家的起点军团

  2. 建立整个游戏的经济基础

第二种是玩家军团,它是由玩家建立并管理的独立经济、军事组织的军团



治安区


统合关系司令部(统合部)是一个多世纪前由所有帝国共同建立的,其意图在于改善各国之间脆弱的关系,并在发生分歧时充当会晤地点,找到和解方法。后来统合关系司令部成为一个独立的机构,主要负责维护各地的治安,各地的治安从高到底,从1.0向下划分为数个等级


其中1.0-0.5的地区被称为高安区,0.5-0.1的地区被称为低安区,这些地区一般为NPC势力所控制,在这些地方海盗(怪物)比较少


0.0及以下的地区被称为00区,是玩家势力存在的地方,但相对的也不甚安全



外部链接


  1. EVEwiki

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