战士(魔兽世界)

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WowWarrior2.jpg

基本资料
姓名

战士
别号

信仰战
萌点
“天堂在左,战士向右”
出身地区
艾泽拉斯
活动范围
艾泽拉斯
职业颜色
棕色

战士(Warrior)是MMORPG《魔兽世界》中的脚男可选职业之一。



目录



  • 1 来源及其演变


  • 2 作战方式


  • 3 天赋


  • 4 可选种族


  • 5 生存现状


  • 6 职业象征


  • 7 外部链接与注释



来源及其演变


最早的战士其实是早期社会群体中最强壮的人,由于这些不同的早期社会群体之间在交流融合的过程中难免会有摩擦,因此免不了要用一些需要力量的“特殊手段”来解决纷争,这些人的主要职责就是用武力使代表敌对群体的人屈服从而使得己方群体受益。随着团队的优势在社会发展中逐渐体现出来,这种个人行为逐渐演变为一种群体行为,即双方派出各一队人使用武力来解决争端。由于这群人同时肩负了保卫己方群体和战胜敌对群体的任务,因此对于整个群体来说是作为领导阶层的存在。后来,随着部族、国家等大的群体的形成,这群强壮者中的精英成为群体的统治者,为了有效管理整个群体,精英阶层需要一群具有高度战斗技巧但思想上只对首领效忠的人来对外进行扩张和保卫群体既得利益,对内镇压反对势力,这些人就是真正意义上的“战士”。正是因为如此,艾泽拉斯主要城市的领导者(除了一些有特殊偏好或者历史传统的,比如侏儒和地精)在上位之前都是战士,或可以像战士一样战斗。


在艾泽拉斯,阵营之间的战事肆虐至今,各个种族都建立了自己的常备军,由于训练战士所需要的时间、精力和成本远远小于训练其他的职业(甚至只要训练得当,手握铁镐的苦工和农民都可以成为一名战士),因此战士作为构建军队的主要力量出现在所有的战场上。一些战士在前线用盾牌提供保护承受伤害、封锁敌人的行动,为盟友在后方使用魔法和弓箭进行大规模的杀戮提供保障;另一些战士则放弃使用盾牌,使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火,大开杀戒。老练的战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,经常在光荣的战斗中一展身手,带领部队取得荣誉。


“战士的表现令战友热血沸腾,敌者闻风丧胆。战士用传奇般精准手法瞄准盔甲上最细小的裂缝,在刀光剑影中挑筋断骨。巨龙殒殁,暴君权倾,从艾泽拉斯放逐而出的恶魔在战争领主面前颤抖。”


三次元中“战士”的来源与《萌兽世界》中“战士”的来源基本相同,只是夹杂了更多平民的鲜血与泪水。



作战方式


作为军队的主力(更多的时候则是炮灰),战士需要身着沉重的盔甲,使用巨大的双手武器冲到敌人身边粉碎他们的肉体与灵魂,或者持剑带盾用自身的智慧和战斗技巧与敌人近距离的周旋,从而保证身后盟友的绝对安全。同时战士必须小心地控制他们的怒气(这是用来施放强大技能的能量)这样才能充分发挥战斗力。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。



天赋


因为在战斗中的分工不同,战士被分为“防护”、“武器”和“狂怒”三种专精。


防护专精是一种坦克类专精,这种战士具有惊人的血量和护甲值以及一张嘲讽脸,一般装备一把单手武器和一个盾牌,在地下城和团队副本中负责吸引敌方的仇恨和主要伤害以便队友可以毫无顾虑的尽情输出,在战场中一般负责扛旗。话说6.0的100级天赋点出角斗士的防战也能打输出,居然还TMD比其他两个专精高,这尼玛其他两个战士还用混?到了7.0又一跃成为最强T通常在大版本更新后的开荒时期是最合适的开荒坦克,因为三防属性分布比较平均,减伤手段多样化所以体力值质量比较高不过队友坑再强力也得仆街


武器专精是一种近战输出专精,这种天赋的战士具有精湛的武器技巧为什么不叫剑圣←因为不是只能用剑,一般装备一把双手武器,并且拥有招牌的“剑刃风暴”技能俗称电风扇,5.0之后悲哀的变成了三个专精都可学的技能……7.0只有武器战自带,狂战需要天赋点出。在4.3版本中这个专精曾经被玻璃渣砍成了渣渣,在随后的胖次达人之谜中才得到了极大的buff。我叫武器战,打架靠电扇,cd1分半,转完就完蛋此专精擅长单体输出和车轮战,也拥有一定的群体爆发。


狂怒专精是一种近战输出专精,这种天赋的战士(俗称“狂暴战”)极其嗜血。该专精在达到10级也就是可以选择专精的等级时可以领悟到二刀流“泰坦之握”技能,可同时装备两把双手武器把对手大卸八块。在TBC之前曾是强力的DPS天赋,一度被称为穿着板甲的盗贼,但是之后,喜闻乐见地被玻璃渣一砍再砍……此专精拥有强大的AOE输出能力和战斗中自疗能力然而由于新专精的特质"狂怒后易伤"所以自疗能力并没有什么卵用并且成为了最脆的练级专精,但单体输出能力、抗爆发伤害和脱战续航能力不及武器战,在pvp中由于生存能力低且缺乏控制而不受欢迎。



可选种族


“更新与重装”“浩劫与重生”开始,所有种族都可以选择这个职业。然而在此之前血精灵是无法成为战士的



生存现状


由于有提古勒和弗洛尔两个EQ中极端仇视圣骑士的防战压阵,在整个1.x时期,防战和坦克几乎是同义词,几乎所有的MT都是防战。但随着二人离职,防战的光辉也随之黯淡,随后被一砍再砍,以至于一度比猎人的乌龟君还要脆。广大人民群众用死亡之翼的一句台词“你的护甲毫无作用,你的信仰一文不值”戏称战士为“信仰战”。而当时这种糟糕的情况也确实使得一部分战士玩家失去信心,以至于要靠对于“战士”这个职业的信仰才能继续坚持下去。


8.0中,所有坦克硬度被砍,由于属性压缩,防战怒气短缺、精通弱势的问题暴露出来,再加上盾挡CD加长,无视痛苦加入GCD且吸收量、吸收比例、叠加比例的大砍,防战的地位达到了历史最低点,在硬度上只能和兽王猎的宝宝裂蹄牛、术士的宝宝虚空行者、萨满的召唤物土元素一较高下。



职业象征


由于2.x版本中战士和圣骑士开始抢装备,因此象征其职业的物品只存在于60级时代。


雷霆之怒·逐风者的祝福之剑,传说级别的单手剑,俗称“风剑”,WOW中的第二把传说级武器,是当时MT的象征。想要得到这把武器需要极佳的运气和一个十分强力的团队(能够全通熔火之心并且至少打通大半个黑翼之巢的那种)作为支撑。而武器特效因为有减速效果并且能群伤方便拉群怪所以受到广大防战的推崇。


奎尔塞拉,史诗级别的单手剑,是当时顶级五人本“厄运之槌”稀有掉落物品触发任务的奖励,需要足够的运气(或者金币)以及一个足够强力的团队(能够熟练推倒60级时代的奥妮克希亚那种)才能得到。





外部链接与注释


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