水浒杀

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水浒杀

Shs5.png
原名水浒杀
常用译名Shuihusha
类型桌面游戏/单机游戏
平台PC
开发天子会工作室
发行天子会工作室
总监凌天翼
设计师
烨子风暴
程序
宇文天启
美工烨子风暴
引擎太阳神三国杀
模式单机/多人联机
发行时间2011年11月
相关作品
罪证、柯南杀




《水浒杀》是由烨子风暴设计制作,宇文天启担任程序开发的一款桌面游戏。最初以三国杀规则为基础,后经过不断发展,形成了具有自己独立特色的单机游戏。



目录



  • 1 简介


  • 2 发展历史

    • 2.1 版本一览



  • 3 制作团队


  • 4 画廊


  • 5 其他


  • 6 外部链接




简介


原设计是一款以《三国杀》为基础扩展改编的民间桌游。由烨子风暴主要设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。


2011年底开发PC游戏版,基于《太阳神三国杀》架构平台,由宇文天启制作。目前水浒杀分为两个分支:母体分支和终结版分支。预计2016年内完结。



发展历史


水浒杀由绝对回忆吧中吧友设计而成,由吧主烨子(烨子风暴)diy创作的143张仿三国杀卡牌,称为水浒杀初版,当时技能设计上的问题很多,但基本奠定了水浒杀的整体思想和架构。在此之后,吸引了不少水浒爱好者的加盟:当时担任三国杀规则集顾问的凌天翼出任水浒杀监制后,重新以新用语规范修改全部武将;美工同好的加入并开发了水浒杀的统一模板,随即推出的水浒杀第二版武将技能统一协调,平衡耐玩,牌面措辞严谨,获得了玩家的一致好评。


2011年年底,在凌天翼的引荐下,宇文天启担任了将水浒杀程序化MOD的负责人,水浒杀开始了由线下往线上的发展。从太阳神水浒杀MOD开发开始,逐步更新完善,直到蜕变成可独当一面的完整游戏。同时也吸引了大量的配音员、设计师、程序师,烨子创立了名为“天子会”的桌游设计团队和“天子会配音工作室”,将“太阳神水浒杀”更名为“水浒杀”,致力于打造出更加完美的水浒杀游戏。


2012年5月,已经推出三个版本的水浒杀母体停止开发,并将武将重新规划整理,开始了水浒杀终结版的征程。终结版正式武将共有172个(不包括小场景武将、SP武将和无极武将等),重新设计水浒杀专属的新武将和卡牌图片、插图和游戏的所有UI界面。水浒杀每个版本更新前夕,都会制作精美的宣传视频,供玩家欣赏和预体验。


2013年4月,水浒杀推出咒术系统,尝试脱离三国杀规则集的桎梏,于F5.0开始,每一次大更新新增2-4个阴阳武将,配属专门的生死之战卡牌,将水浒杀的游戏性带到了一个新的高度。


2015年,水浒杀进入全面完结阶段。8个阴阳匣子即将集齐,108将+各路英雄好汉也即将登场完毕。之后水浒杀也许还会继续出续作,也许会向其他平台进行延伸。


2016年,因为核心人员三次元琐事繁忙,本着宁缺毋滥的想法,水浒杀最后一版亥猪扩更新无限期延后。



版本一览






























































































日期分支版本号说明
2015.06.20终结版F8.5戌狗后篇。八卦盒子艮包。无极两名。生死之战新卡牌。LUA功能扩展。
2015.02.13终结版F8.0戌狗前篇。八卦盒子离包。无极三名。生死之战新卡牌。部分武将微调。
2014.04.30终结版F7.7酉鸡篇。八卦盒子坎包。无极一名。小场景。生死之战新卡牌。AI选将策略。
2014.01.29终结版F7.5新增节日专属卡牌、模式。开放小场景武将。开放成就、统计。添加背景音乐。
2014.01.01终结版F7.0申猴篇。八卦盒子巽包。竞技模式。新小场景和五名专属武将。五名无极武将。
2013.11.19终结版F6.5两周年纪念版。S05-S07武将,AI大幅度优化改造,个性化小功能选项
2013.10.13终结版F6.0未羊篇。八卦盒子震包。更新为清晰大卡牌。更新阴阳路模式。
2013.06.26终结版F5.5午马篇。生死之战卡牌扩展,八卦匣子坤包,兵临城下模式等。
2013.04.25终结版F5.0巳蛇篇。咒术系统,八卦匣子干包。超级作弊器。
2013.02.04终结版F4.0辰龙篇。新增5小场景。
2012.11.19终结版F3.5一周年纪念版。新增斗地主,车轮战,DIY包管理器等。
2012.10.23终结版F3.0卯兔篇。启封小型场景,新增暗战规则,超级调控功能等。
2012.09.30终结版F2.5寅虎篇。新增转世规则,中秋月饼SP,自定义模式等。
2012.08.05终结版F2.0丑牛篇。新增独松关模式,UI大修复,通用防具动画等。
2012.07.07母体V4终结纪念版。增加风驰电掣包及鱼翔浅底包。
2012.06.24终结版F1.7端午纪念版。新增终结版SP及礼物粽子,修正F1.5的bug
2012.06.14终结版F1.5子鼠篇。全新装备音效
2012.05.15终结版F1.0基础篇。界面美化和配音更换。武将重新规划
2012.02.04母体V3107武将+全武将AI+新模式。界面美化和配音更换
2011.12.14母体V252武将+事件卡牌包+部分武将AI完善,绮罗粉黛计划开始
2011.11.22母体V1水浒杀发展为独立大型MOD。42武将+第一次界面美化+原创配音
2011.11.17正体不明1117版水浒杀以三国杀扩展包形式开工


制作团队


  • 游戏策划:烨子风暴

  • 技术支持:太阳神上

  • 程序开发:宇文天启

  • 规则设计:烨子风暴、凌天翼

  • 美工:烨子风暴

  • 插画:冷岳、嘻哈绿豆沙

  • 动画:烨子风暴

  • 文案:Rotton2012、安歧大小姐

  • 宣传/测试:安歧大小姐、小柴进、江山英魂等

  • 卡牌配音:烨子风暴、Paddy

  • 武将配音:烨子风暴/猎狐/鸢飞/流岚/谈笑/鹏少/爪子/蒲小猫/卡修/东方胤弘/莫名/小V/零乱の风/倔强的小红军/南宫泓/小酒/空无的念/Paddy/冥引/泥马/卜音悠扬/北落师门/尘埃/秦奋/裤衩/刺客/Sin柠檬/特伦叔/雨过天青/张小胆/大宝今天见/唐银/叶恒渊/疯狂牛魔王/鬼叔/绯绡/雅策君/Emiya/极光星逝/阿瑞/八目筝吹/吴铭/喵喵叫的灰狼/夏多/呼呼


画廊



其他


  • 和三国杀的那些事
国内各种民间杀都离不开三国杀的核心框架,水浒杀作为最耐玩的民间杀之一,也免不了被批为抄袭、山寨等的舆论影响。但事实上,水浒杀很多设计因具有独到的特色,在三国杀一将成名2011活动之后,屡屡被“借鉴”到三国杀中,甚至在腾讯的《英雄杀》里,也不乏大量源自水浒杀的设计。
  • 和太阳神三国杀的那些事

太阳神三国杀是太阳神上于2010年开始开发的三国杀民间客户端,可以联网和单机进行三国杀游戏,有效的抢夺了三国杀OL的市场份额,令良()企游戏损失惨重,其独具的可扩展性让玩家玩上自己设计的武将成为可能。也因为有了这个平台,才有了后来的水浒杀。水浒杀初期继承太阳神三国杀的开源协议,直到后来拥有大量私有版权的内容进驻,为保护版权所有者的利益,不得已改为闭源发布。




外部链接


  • “完成、完整、完美”——桌游《水浒杀》之终结版全情奉献

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