神魔讨绮传 ~ Magus in Mystic Geometries.
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基本资料 | |
游戏原名 | 神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. |
---|---|
译名或别名 | 神魔讨绮传 ~ Magus in Mystic Geometries. |
游戏作者 | D.N.A.Softwares |
游戏题材 | 东方Project |
游戏类型 | ACT游戏 |
首发地 | 第五回博丽神社例大祭 |
《神魔讨绮传 ~ Magus in Mystic Geometries.》(日语:神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries.)是由D.N.A.Softwares创作的一部全方位射击游戏,简称《神魔讨绮传》。
目录
1 原作介绍
2 基本信息
2.1 游戏介绍
2.2 基本操作
3 游戏系统
4 游戏角色
4.1 登场自机
4.1.1 帕秋莉·诺蕾姬
4.2 登场敌机
4.2.1 神绮
5 关卡流程
5.1 第一关 SMASH THEM ALL
5.2 第二关 FORM A RING
5.3 第三关 JIG ZAG
5.4 第四关 SUDDEN DEATH
5.5 第五关 AN ORDEAL FROM GOD
5.6 第六关 CROSSING
6 MUSIC ROOM
7 游戏配置
8 轶事
9 外部链接和注释
原作介绍
《神魔讨绮传 ~ Magus in Mystic Geometries.》是由D.N.A.Softwares于2008年5月25日在第五回博丽神社例大祭上推出的一款单人ACT游戏。
本作在游戏模式和风格上类似于机器人大战:2084、电视斗士、几何战争等经典游戏。
本作的标题包含了魔界之神——神绮的名字。
基本信息
游戏介绍
魔界居民突然开始在幻想乡周边地区潜伏,直到帕秋莉·诺蕾姬将这些敌人通通粉碎。
基本操作
- 方向键:键盘WASD
- 瞄准:鼠标
- 射击:鼠标左键
- 使用炸弹:鼠标右键
游戏系统
游戏有六个关卡,每个关卡的地图、敌人、目标都有不同之处。每个关卡都没有时间限制,开局配置一般是三个残机和三个炸弹,MISS后不补充炸弹。消灭敌人并拾到掉落道具后可以得到相应乘积的分数:25×(掉落道具数量+1),但是被炸弹击破的敌人是没有掉落道具的。
游戏的核心就是通过获得更高的分数来解锁新的关卡,每次通关后根据不同的分数可以分别获得铜牌、银牌、金牌,但是在第五关必须击败神绮才能得到奖牌。
游戏角色
登场自机
帕秋莉·诺蕾姬
登场敌机
神绮
关卡流程
关卡的名称也是线索之一。
第一关 SMASH THEM ALL
一个相当大的封闭式竞技场,只有一些基础类型的敌人,用于展示、练习游戏的基本操作。
第二关 FORM A RING
一个更接近矩形的封闭式竞技场,各种类型的敌人会在自机周围出生,难度开始上升。
第三关 JIG ZAG
一个垂直的封闭式竞技场,有之字形的墙。初始难度不高,后期难度随着敌人数量的骤增而迅速升高。
出现类似自机狙的红色人偶。
第四关 SUDDEN DEATH
一个钻石形竞技场,开局没有残机,只有一个炸弹。
出现大型敌人。
可以在场地的大小和形状的配合下通关。
第五关 AN ORDEAL FROM GOD
一个更大的矩形竞技场。登场BOSS是神绮。
神绮可以在任何地方造出新的敌人,其中有一些特殊的灰色精灵。
需要击败神绮才能得到奖牌,但是如果目标是得到银牌或金牌的话则需要消灭更多的普通敌人,不能太快地击败神绮。
第六关 CROSSING
一个十字形竞技场。四端和中心分布有五个Quindrant,任何时候都有其中一个在产生小型敌人或大型敌人。
自机很容易被困住,要小心。
MUSIC ROOM
曲目 | 名称 | 译名 | 出现场合 | 备注 |
---|---|---|---|---|
1 | 标题画面曲 | 原曲是《东方永夜抄》的永夜抄 ~ Eastern Night。 | ||
2 | 神魔討綺伝 BGM1 | 神魔讨绮传 BGM1 | 第一、三、六关主题曲 | 原曲是《东方红魔乡》的ラクトガール ~ 少女密室。 |
3 | 神魔討綺伝 BGM2 | 神魔讨绮传 BGM2 | 第二、四关主题曲 | 原曲是《东方红魔乡》的ラクトガール ~ 少女密室。 |
4 | 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD | 神魔讨绮传 AN ORDEAL FROM GOD | 第五关主题曲 | 神绮的主题曲,原创。 |
游戏配置
- 操作系统:Windows 2000/XP/Vista
轶事
- 标题画面曲由社团吞兵卫会创作,神绮主题曲由ZUN本人创作,其他曲目的作者是羽鸟风画。
外部链接和注释
- 官网
- 补丁