超级马力欧兄弟
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马力欧系列 > 超级马力欧系列 > 超级马力欧兄弟
本文介绍的是:《超级马力欧兄弟》的FC版本
关于:全系列
参见条目:「超级马力欧系列」
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超级马力欧兄弟 | |||||||
日版游戏封面 | |||||||
原名 | スーパーマリオブラザーズ | ||||||
官方译名 | Super Mario Bros. 超级马力欧兄弟 | ||||||
常用译名 | 超级马里奥兄弟 超级玛丽 | ||||||
类型 | 平台跳跃 | ||||||
平台 | Family Computer | ||||||
分级 |
| ||||||
开发 | 任天堂情报开发本部 | ||||||
发行 | 任天堂 | ||||||
总监 | 宫本茂 | ||||||
制作人 | 池田宏 宫本茂 | ||||||
程序 | 中郷俊彦 森田和明 西田泰也 | ||||||
美工 | 宫本茂 手冢卓志 | ||||||
音乐 | 近藤浩治 | ||||||
系列 | 超级马力欧系列 | ||||||
发行时间 | 1985年09月13日 | ||||||
相关作品 | 森喜刚、拆屋工 | ||||||
超级马力欧兄弟(日语:スーパーマリオブラザーズ;英语:Super Mario Bros.;旧译:超级马里奥兄弟)是日本任天堂公司出品的横版过关游戏,最早于1983年发布于FC平台。是上世纪红白机(小霸王)时代游戏的经典作品。之后在多个平台上陆续发布过后续版本,民间也有海量的美化版本。衍生游戏众多。迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。
早期本作被普遍翻译成“超级玛丽”、“超级马里奥”、“马里奥兄弟”等,如今根据官方强制规定,标准译名为“超级马力欧兄弟”。
目录
1 游戏简介
2 背景人设
3 游戏操作
4 道具资料
5 怪物资料
6 关卡资料
7 音乐制作
8 外部链接
游戏简介
经典传统横版过关游戏,几乎象征了整个红白机时代。玩家操作一个名叫马力欧的游戏主角,闯过一关又一关,只为了救出被魔王酷霸王绑架的桃花公主。
背景人设
早在1981年的《森喜刚》(旧译:大金刚)中就有马力欧的登场,当时还没有为其定下名字。《森喜刚》在美国市场大获成功后,1982年的续作《森乐刚》(旧译:大金刚JR.)中,马力欧的名字才被正式定为“Mario”。按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马力欧命名。
1983年7月15日任天堂发布新一代家用游戏主机FC,同时发行了三款代表游戏:《森喜刚》《森乐刚》和《马力欧兄弟》,马力欧得以正式登场。
1983年到1985年任天堂的早期游戏里基本都有马力欧的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工。
游戏操作
游戏流程非常简单。玩家需要操作马力欧从画面的左边走到最右边,扒下旗帜进城堡或钻进最后的管道中即为通关。这样的关卡有8大关,每一大关又有四小关。场景有平原、丛林、天空、海底等等,所遇到的怪物也从普通的蘑菇怪、乌龟一直变成更加强大的怪兽。
马力欧可以通过吃蘑菇来变大、吃花来拥有发射子弹的功能,更有无数隐藏要素等待发掘。
道具资料
(待补充)
怪物资料
(待补充)
关卡资料
(待补充)
音乐制作
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var $ = window.jQuery;
if (!$) return;
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//检测浮动类型是否合法,若不为left或right则设定为none
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//检测高度是否合法:
// 1、如果是单曲类,高度为固定值,高度类型为固定值减去20;
if (['2', '3'].includes(type))
height = size === 'small' ? 52 : 86;
height_type = height - 20;
// 2、如果是列表类,小播放器的高度为固定值,高度类型为固定值减去20;
else if (size === 'small')
height = 110;
height_type = height - 20;
// 3、大播放器的高度如果不合法则使用默认值,高度类型为默认值减去20;
else if (isNaN(width) ;
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- 近藤浩治(Kondo Koji)
- 马力欧游戏音乐大神,不仅创作了大部分的马力欧游戏音乐,并且有不少都堪称经典。
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