使命召唤4:现代战争

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| 使命召唤4:现代战争 | |||||||||
| 原名 | Call of Duty 4: Modern Warfare | ||||||||
| 常用译名 | 使命召唤4:现代战争 决胜时刻4:现代战争 | ||||||||
| 类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||||
| 平台 | Microsoft Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 Wii NDS | ||||||||
| 分级 |
| ||||||||
| 开发 | Infinity Ward Aspyr(Mac移植) Raven Software(高清重制) | ||||||||
| 发行 | 动视暴雪 | ||||||||
| 设计师 | 基斯·阿雷姆 | ||||||||
| 美工 | 理查德·克里格勒 | ||||||||
| 音乐 | 哈利·葛瑞森-威廉斯 | ||||||||
| 引擎 | IW 3.0 | ||||||||
| 模式 | 单人战役、多人对战、街机模式 | ||||||||
| 系列 | 使命召唤系列 | ||||||||
| 发行时间 | X360、PS3、DS、Windows 北美:2007年11月5日 | ||||||||
| 相关作品 | 使命召唤:现代战争2 使命召唤:现代战争3 | ||||||||
《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare,台译:决胜时刻4:现代战争)是由动视制作的一部第一人称射击游戏。
目录
1 原作介绍
1.1 特色
1.2 配置要求
1.3 战役模式剧情介绍
1.4 多人游戏
1.5 街机模式
2 外部链接
原作介绍
《使命召唤4:现代战争》是由Infinity Ward制作、动视发行的一部第一人称射击游戏,是使命召唤系列的第四部正式作品,也是“现代战争系列”的开山之作。本作支持Windows、PS3、Mac OS X、Xbox 360、NDS和Wii等6个平台,于2007年11月12日正式发售。
特色
本作与前三代作品相比,可以说是天翻地覆的改变。
游戏引擎采用了更先进的IW3.0引擎,而且允许多人进行联机游戏。
最大的改变则是游戏背景,本作不再继续前三代作品的二战剧情,改而将背景设定在现代,这也是游戏副标题"Modern Warfare"的由来。
由于背景设定在现代,因此玩家可以使用很多现代各国使用的枪支,包括经典的AK47、M4A1、MP5,以及各式现代军事装备,如夜视仪、各式瞄准具、RPG7火箭筒和呼叫空中支援等。
还有一个重大的改变就是游戏中不再存在HP(血条)的设定,因此玩家也不需要到处寻找急救包,取而代之的是在受伤时屏幕会变红,此时玩家需要找一个安全的地方躲起来,喘几口气之后就可以继续战斗了,这也被戏称为“喘气大法”。
在被狗扑到的时候,玩家也可以按下QTE们模仿SCP-173(雕像-初始之作)来把狗娘的头拧断但是对于狙击关卡,有一只要从狗身边饶过去、杀死狗引来的狗群不适用
另外,在单人剧情的每一关中会存在不同数量的敌人笔记本电脑,收集这些笔记本电脑将会解锁一些特殊奖励。
配置要求
| 最低配置 | 推荐配置 | |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 2000/XP/Vista/7 Mac OS X 10.6.6以上 | |
| 硬盘空间 | 16GB | 32GB |
| CPU | Intel Pentium 4 2.4 GHz、双核处理器 | Intel core2 duo e4600 或者 AMD Athlon 64 5000+ |
| 内存 | 512MB(Vista为768MB) | 1GB(Vista为2GB) |
| 显卡 | NVIDIA Geforce 6200 ATI Radeon 9550 或更好 | Nvidia Geforce 7800 ATI Radeon X1800 |
| 互联网 | 512Kbps | |
战役模式剧情介绍
2011年某天,英国特种空勤团(SAS)迎来了一名新的成员——约翰·“肥皂”索普·麦克塔维什中士,他的第一个任务就是在约翰·普莱斯上尉大胡子万年老不死的带领下突袭白令海峡上的一艘可能载有核弹头的可疑货轮。攻入船舱的普莱斯等人打开可疑集装箱,发现了一个散发出强烈放射性读数的箱子,正当他们想办法搞定这个箱子时,一架米格飞机接近并发射导弹击中货船,肥皂和普莱斯等人只得带着找到的一部分文件撤离。
从货船中带出来的文件证实,俄罗斯极端民族主义分子头目伊姆兰·扎卡耶夫爷们儿·扎卡爷夫将帮助中东某国叛军头目卡莱德·阿拉萨德发动政变,而扎卡耶夫的目的是转移国际社会的注意力,让自己领导的极端组织能够在俄罗斯内战中获胜。阿拉萨德成功发动了政变,在电视直播中阿拉萨德亲手枪毙了中东某国总统阿弗拉维。而此时,普莱斯和肥皂等人正在俄罗斯境内执行一项救援任务,任务目标是与卡马洛夫率领的俄罗斯政府军队合作救出被扎卡耶夫组织囚禁的卧底尼古莱。任务完成后回程中普莱斯等人乘坐的直升机被击落,一行人不得不徒步穿过大片敌人控制的区域,最后在AC-130空中炮艇的支援下顺利撤退。
美军发动了针对阿拉萨德叛军的战争,隶属于海军陆战队第一师的士兵保罗·杰克森接受了占领电视台逮捕阿拉萨德的命令,经过一番苦战后电视台被攻占,但杰克森等人却发现阿拉萨德根本不在电视台,电视台中播放的只是录像而已。随后,杰克森所在小队收到命令前往救援一辆抛锚的M1A2坦克。之后,他们与修好的坦克一起突围。
美军对位于首都的阿拉萨德叛军发动总攻,此时,海豹六队向司令部报告在阿拉萨德的官邸外发现疑似核弹装置,司令部命令核武器处理小组前往处理,并立刻下令全体美军后撤到安全距离之外。但还没来得及撤出,核弹就被引爆将城市炸成一片焦土,杰克森乘坐的直升飞机也被冲击波摧毁,包括杰克森等人在内的三万名美军官兵阵亡。
核弹的爆炸震惊了世界,普莱斯小队依靠尼古莱提供的情报支持,与美军合作在俄罗斯边境地区抓获了阿拉萨德,普莱斯逼问出核弹的来源是扎卡耶夫后将阿拉萨德处死。随后普莱斯想起了十五年前,他在麦克米兰上尉的带领下在切尔诺贝利执行秘密任务暗杀扎卡耶夫,但狙击失败只打断了扎卡耶夫右臂的往事(即使玩家打再准也不行;重制版中可以在旁边的车子上发现弗拉基米尔·马卡洛夫以及尤里,如果击杀马卡洛夫,则会显示完成隐藏支线任务“改变未来”,如果击杀尤里,则会显示“攻击友军是不可饶恕的”,)。
杀死阿拉萨德后,普莱斯小队陷入了当地阿拉萨德叛乱分子的重重包围之中,经过一番苦战才得以脱身。为了抓捕扎卡耶夫,普莱斯小队受命前往抓捕扎卡耶夫之子维克多·扎卡耶夫,经过激烈的战斗终于将维克托逼到一栋楼的楼顶,不料维克托竟举枪自尽。扎卡耶夫对此感到十分愤怒,准备使用弹道导弹搭载核弹头攻击美国本土。
于是普莱斯小队和美军部队不得不前往进攻被扎卡耶夫控制的俄罗斯导弹基地,经过从外围到基地核心、从地表到地底发射中心的几番苦战,普莱斯小队终于成功使得已经发射的导弹在空中自毁,并抢得几辆汽车逃离基地。
在逃亡得路上小队遭遇了叛军的追击,普莱斯等人且战且退,途中遭遇敌军武装直升机的追杀,最后在一座大桥上车队被直升机炸翻。在断桥桥头SAS们奋力抵抗叛军的进攻,但还是由于兵力差距悬殊而战败,扎卡耶夫亲自出现当场处决了数名队员,正当他准备对肥皂和普莱斯开枪时,俄罗斯政府军的武装直升机出现吸引了他的注意力,普莱斯乘机扔给肥皂一把M1911A1手枪,肥皂用最后一丝力气捡起手枪,瞄准扎卡耶夫,扣动了扳机,结束了他罪恶的一生。随后两人被卡马洛夫救走。游戏的结尾新闻凸显了士兵在战争中的渺小,引人深思。
在以上剧情结束、制作人员播放结束后,将会进入一个额外关卡,玩家扮演一名SAS141特遣队队员,在三分钟内从一架客机的后部进攻到前部,救出被恐怖分子劫持的重要目标并跳伞逃生。(这关估计就是MW3客机关原型)
多人游戏
本作与前作相比,还添加了多人在线对战功能。多人对战有多种模式,包括以杀死对方更多为目的的死亡竞赛模式、以安放炸弹炸毁目标/保护目标为目的的爆破模式、以占领要地为目的的夺旗模式等。在多人对战中玩家将会获得经验值并升级,升级将会解锁多人模式可用的武器、武器附件、特殊技能、连杀奖励等。另外,玩家还可以在多人模式中完成挑战,挑战是完成某些要求(如使用某种武器击杀一定数量的敌人、在某种状态下杀死一定数量的敌人等),完成挑战将会获得经验和武器附件、迷彩奖励。
街机模式
街机模式是以杀敌和连续杀敌为目的的单人游戏模式,根据不同的难度玩家拥有的复活次数也不尽相同。