命令与征服:红色警戒3

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欢迎回来,指挥官!




























Command & Conquer: Red Alert 3

Ra3.jpg
原名Command & Conquer: Red Alert 3
官方译名命令与征服:红色警戒3
常用译名命令与征服:红色警报3
类型即时战略
平台
Microsoft Windows
macOS
Xbox 360
PlayStation 3
分级









ESRB:

ESRB 2013 Teen.svg - 青少年

PEGI:

PEGI 16.svg - 16岁以上

USK:

USK16 neu2.svg - 16岁以上

GSRR:

GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级
开发Electronic Arts Los Angeles
发行Electronic Arts
音乐James Hannigan
Frank Klepacki
Timothy Michael Wynn
Mikael Sandgren[
引擎RNA引擎
模式单人/多人
系列
命令与征服系列
发行时间2008年10月28日
相关作品
命令与征服:红色警戒系列





目录


目录



  • 1 游戏剧情

    • 1.1 剧情人物

      • 1.1.1 盟军


      • 1.1.2 苏联


      • 1.1.3 帝国



    • 1.2 结局

      • 1.2.1 苏军结局


      • 1.2.2 盟军结局


      • 1.2.3 帝国结局




  • 2 成就与奖杯


  • 3 版本更新

    • 3.1 1.12 补丁


    • 3.2 1.11 补丁

      • 3.2.1 全局


      • 3.2.2 全局平衡调整


      • 3.2.3 阵营平衡调整


      • 3.2.4 视野平衡修正


      • 3.2.5 用户界面改进


      • 3.2.6 BUG修正



    • 3.3 1.09 补丁

      • 3.3.1 平衡修正


      • 3.3.2 界面改进


      • 3.3.3 Bug修正


      • 3.3.4 其他变更



    • 3.4 1.08 补丁

      • 3.4.1 平衡修正


      • 3.4.2 界面改进


      • 3.4.3 Bug修正


      • 3.4.4 其他变动



    • 3.5 1.07 补丁


    • 3.6 1.06 补丁


    • 3.7 1.05 补丁

      • 3.7.1 平衡修正


      • 3.7.2 界面改进


      • 3.7.3 Bug修复


      • 3.7.4 其他变动



    • 3.8 1.04 补丁


    • 3.9 1.03 补丁


    • 3.10 1.02 补丁


    • 3.11 1.01 补丁




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《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)是由Electronic Arts Los Angeles开发,EA发行的一部即时战略游戏。



游戏剧情





我们将实践历史赋予的天命,一切阻碍都将被时间碾碎。




——天皇芳朗


前作后期,盟军攻入莫斯科,困守在克里姆林宫的俄军苟延残喘,某个通讯兵上尉与某个将军(蛋壳和库可夫)决定孤注一掷,运用实验性的时间旅行装置回到过去抹杀爱因斯坦——为盟军创造绝对科技优势的重要人物老爱你这是自作自受! 还记得RA2的元首吗?天道好轮回,苍天饶过谁。,当他们返回出发前的时间点后,战况已经逆转,盟军节节败退,但还没来得及庆祝,一个诞生在时间线分支的庞大东方帝国已经向苏联宣战。


在这条世界线,因为没有老爱,科技树和RA2的世界有不少差异,核武器不存在 然而真空内爆弹比核弹还猛,盟军开发出了质子武器,本子造出了高达……





剧情人物



盟军


  • 总统霍华德·T·阿克曼 (President Howard T. Ackerman)(J·K·西蒙斯饰):盟军战役先是极力反对盟军与苏联联手,后是准备直接用洲际镭射轰炸莫斯科(此时盟军与苏联结盟对抗日本)被指挥官刺杀。帝国战役里提到他是是帝国皇子达郎派来的机器人间谍然后天皇因为听赛林斯基说起时光机因为“天命的不唯一”很生气,于是拔掉了他的网线然后因为网线被拔而暴走,决心要让苏联也感受下自己的痛苦(一道激光跨天去,我便不再陪你玩!)(毛熊:不玩就不玩,不过听说东京湾的烟火挺漂亮的...)

  • 陆军元帅罗伯特·宾汉 (Field Marshall Robert Bingham)(约翰·普莱斯饰):这位近代英国人,以他不随意表露情感的态度为傲。在盟军在苏联的攻势节节败退时,担任战时最高盟军指挥官。数十年无私捍卫盟国自由的牺牲奉献,才让他坐上盟军统帅的位置。

  • 情报官伊娃·麦肯娜 (Lieutenant Eva McKenna)(杰玛·艾特金森,憨豆先生的女儿饰):盟军通讯官。


  • 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)(珍妮·麦卡锡饰)(美国女特工,擅长双枪与C4爆破壮哉我大C4,军衔准尉)谭雅的演员在演《红色警戒3》的谭雅时已经40+岁了w

  • 指挥官利塞特·汉莉 (Commander Lissette Hanley)(奥图姆·瑞瑟饰) 曾经是盟军特种单位的一名间谍靠潜规则成为指挥官(雾),利塞特对敌军的战略有深度的了解,对盟军的最新武器也有相当的认知。起义时刻移除,改为莉迪亚·温特斯

  • 指挥官吉尔利斯·普莱斯 (Commander Giles Price)(Greg Ellis饰) 曾经是杰出飞行员,负责盟军在欧洲最大规模的空军基地之一,完全依赖空军的指挥官。战役和挑战任务里的逗笑担当,曾在指挥官挑战中多次与苏联大妈互相打飞机(大雾)某老不死的后裔

  • 指挥官温伦·富勒 (Commander Warren Fuller)(兰迪·寇图尔,美国拳王饰)温伦在多次与苏军的对抗中存活了下来全因为他的训练、坚持。曾经是苏军战俘的他,用自己的双手重获自由。他的部下知道他准备向苏军讨回公道。平衡型指挥官。起义时刻移除,改为希尔。


苏联


  • 总理安纳托尼·查丹科(Premier Анатолий Черденко)(蒂姆·克里饰):阴谋家,富有野心。通过时间机器回到1927年的苏黎世物理学研讨会杀死爱因斯坦,改变了历史从而扭转了苏联的困境,并代替一个胆小鬼总理出任总理,但出人意料地造成了旭日帝国(Empire of the Rising Sun)的崛起。在苏军任务中,从初期开始就大力地提拔玩家所扮演的指挥官。在指挥官为其奠定胜局,并铲除了党内的异己后,在复活节岛上准备好了一个兔死狗烹的剧本,结果被指挥官反过来推平。查丹科同志很不高兴~

  • 将军尼克莱·库可夫 (Общий Николаи Круков)(也译为克鲁科夫)(安德鲁·迪沃夫饰):苏联中将过场CG中为六星肩章,而事实上苏联根本没有超过四星的肩章,最高职位者肩章上直接是苏维埃社会主义共和国联盟国徽。,三军总司令,放鸽子专家。由于与盟军的战争屡屡获胜,库可夫将军成为了苏联人民心中的战争英雄。跟随查丹科使用时间机器去刺杀爱因斯坦。在改变历史后,由于查丹科用时间机器从一个科研人员当上了总理,库可夫很不服气。所以库可夫将军对查丹科和查丹科所提拔的指挥官(玩家)非常不满。是名冷酷的职业军人并极度热爱苏联。但在苏联战役中途被总理先下手为强…… 每次出现都会或多或少地征用指挥官(玩家)的资金,在“冯•埃瑟林空军基地”一战中,在开局后数分钟内到达战场,玩家的资金会从一开始的10万被搜刮到只剩几千,有经验的指挥官这关一开始就会想尽办法玩命地花钱,部分玩家之间还会比赛谁能在将军出现前花掉最多的钱。 指挥官们纷纷表示:管你是不是真的叛徒,就凭这一条我也要打死你。

  • 情报官达夏·费朵洛维琪( Даша Федорович)(Ivana Miličević 饰):苏联情报官,起义时刻线苏联战败后成为地下党领袖。

  • 狙击手娜塔莎·沃尔科娃 (Снайпер Наташа)(吉娜·卡拉诺饰):苏联陆军特种步兵大队。其姓氏来自红色警戒1中的苏联英雄沃尔科夫。

  • 博士格雷戈尔·赛林斯基 (Доктор Грегор Зелинский)(彼得·斯特曼饰) :根据爱因斯坦理论发明时光旅行技术的天才俄国科学家,苏联战役中先是偷偷联系指挥官透露关于篡改时间的事情,之后在征服升阳帝国后神秘失踪叛逃?穿越到其他时间线?归隐?但似乎被总理害死的可能性不大。盟军战役中叛逃到柏林强行反玩历史梗,并泄露了关于时光机和古巴基洛夫基地又是历史梗的消息。在帝国战役中因盟苏结盟而向盟军透露了时光机的事情(正是因为此人向总统提到时光机,总统才被愤怒的天皇芳郎扯掉了网线)。在克里姆林宫和时间机器都被摧毁后统领苏军残部,并加入未来科技但很快被帝国军推倒了。在百合子战役中有提到他认识岛田真司。

  • 指挥官夏娜·阿肯斯雅 (Командир Жана Агонская)(凡妮莎·布兰奇饰) :苏军女性指挥官,被宣传用来鼓♀动士兵加入苏俄空军。喜爱用空中单位。在复活节岛战役胜利之际,表示自己将返回莫斯科,希望指挥官继续推进。 把功劳留给指挥官(玩家),不抢人头的队友,这种队友给我来一打。傲气满满的指挥官起义时刻移除(升职),改为维拉。

  • 指挥官欧列格·凡丁(Командир Олег Водник) (Dimitri Diatchenko饰):从出身卑微的动员兵一路升到指挥官。脑袋一条筋,战术直接简单,但是在战场上认真负责,是个值得喜爱的人物。据说打过老婆老实人神TM老实人……苏联最能打的指挥官没有之一……有玩家将苏联第七关操作一个动员兵单枪匹马灭掉大半个天皇卫队拆掉天皇宫殿的录像上传后,出现了一个梗,说欧列格就是那个动员兵晋升的,不过这当然是玩家们的玩笑,在那之前欧列格在那之前就是指挥官了。

  • 指挥官尼可莱·摩斯克芬 (Командир Николаи Москвин)(也译为莫斯克文)(起义时刻中名为莫斯文)(Gene Farber饰):神经性虐待狂加歇斯底里症患者,习惯非传统与残暴野蛮的战术,负责苏联最新的测试武器单位,擅长磁暴单位的快攻战术,在资料片《红色警戒3:起义时刻》中回归。讨厌自己母亲做的炖牛肉(额,看起来郁躁症并不能影响他成为指挥官?)


帝国



  • 芳郎(基佬天皇 (乔治·竹井饰):帝国天皇,严守武士道的传统主义者,认为统治世界是旭日帝国的天命。

  • 皇太子达郎(Ron Yuan饰):芳郎的独生子。与父亲不同,崇尚现代科技,他领导了对旭日帝国军的科技改革。东京沦陷后代表帝国投降,表面与同盟国占领军配合,实则利用盟军排除异己,后将自己加冕为天皇达郎。

  • 情报官富山杉(胡凯莉饰):负责代表帝国传递任务情资给指挥官的年轻军官,在富山高阶指挥部(Toyama High Command)办公,其家族伺奉天皇已有十代。她一派轻松且爱开玩笑,与帝国的氛围构成强烈对比。她爱慕指挥官的英勇,甚至会与他调情。最后又是约会……


  • 奥米茄百合子(Lisa Tamashiro配音): 看起来像个普通女高中生的她却拥有着毁灭性的力量,超能力实验的产物。(玩过起义时刻《百合子外传》的玩家都知道,那是一部血泪史。)

  • 指挥官长间晋三(布鲁斯·洛克饰):天皇芳朗的军事顾问,谦虚、老谋深算的大叔,外号为“帝国之阴影”,擅长步兵战术。资料片《起义时刻》中,芳郎天皇的意外驾崩后,晋三返回了他在伊贺国的故居,过起了隐居的生活,他相信如此可以寻得精神上的引导。

  • 指挥官天西贤治(Jack J. Yang饰):贤治负责把帝国的最新武器在战场上进行测试。其家族经营着的天西机械负责开发帝国陆军高科技战争工业,后在资料片《起义时刻》中与白田直美结婚,天西机械因而与白田船业合并重组为天使财阀机械指挥+1。依然是傲气满满的指挥官。

  • 指挥官白田直美(Lydia Look饰):面貌丑恶的大阿姨样貌丑陋的她是帝国历史上最凶狠也最著名的海军指挥官。据说是因为颜值太过恶劣遭到玩家批评,于是在资料片中移除了,为佐藤高良所代替


结局



苏军结局


战后,世界上所有国家都变成了社会主义国家,而指挥官,则在布满焰火的星空下成为了世界的总理。自由女神像被推倒了~换成了列宁同志的雕像



盟军结局


战后,世界重新恢复了自由列宁同志的雕像被拖(推)倒了,美国原副总统上任新总统(但他不承认前总统是坏人,认为“反正他是为美国好”)。同时还有一份小惊喜等待着指挥官。副官、谭雅都在酒吧等着您哦~ 然而为什么没有升职!!



帝国结局


战后,世界同归于帝国统治。由于时光机器和超时空传送仪的摧毁,确保了天命的唯一性和正确性。指挥官被封为幕府将军在明治维新之前日本其实是由幕府将军统治的。同时还有一份小惊喜等待着指挥官。又是一只年轻的副官在海滩等着指挥官哦w



成就与奖杯


注:成就仅限Xbox 360平台,奖杯仅限PlayStation 3平台。


















































































































































































































成就/奖杯
达成条件
成就点数
奖杯等级
伯劳与荆棘以任意难度完成苏联第1关10 G青铜奖杯
叛乱大马戏以任意难度完成苏联第2关10 G青铜奖杯
夺回冰冻港以任意难度完成苏联第3关10 G青铜奖杯
进击的红军以任意难度完成苏联第4关10 G青铜奖杯
战争的科学以任意难度完成苏联第5关10 G青铜奖杯
叛徒无明日以任意难度完成苏联第6关20 G青铜奖杯
制服现世神以任意难度完成苏联第7关20 G青铜奖杯
石面见证者以任意难度完成苏联第8关20 G青铜奖杯
摧残大苹果以任意难度完成苏联第9关20 G青铜奖杯
驾驭红潮以任意难度完成盟军第1关10 G青铜奖杯
鲨鱼与饵以任意难度完成盟军第2关10 G青铜奖杯
光辉解放以任意难度完成盟军第3关10 G青铜奖杯
敌人之敌以任意难度完成盟军第4关10 G青铜奖杯
海上要塞以任意难度完成盟军第5关10 G青铜奖杯
狂人丰碑以任意难度完成盟军第6关20 G青铜奖杯
最后日落以任意难度完成盟军第7关20 G青铜奖杯
大捕熊套以任意难度完成盟军第8关20 G青铜奖杯
太空逃亡以任意难度完成盟军第9关20 G青铜奖杯
赠予霜父之死以任意难度完成旭日帝国第1关10 G青铜奖杯
征服破碎灵魂以任意难度完成旭日帝国第2关10 G青铜奖杯
注视剑圣降临以任意难度完成旭日帝国第3关10 G青铜奖杯
愚蠢舰队之墓以任意难度完成旭日帝国第4关10 G青铜奖杯
玄武岛攻防战以任意难度完成旭日帝国第5关10 G青铜奖杯
玄武岛的反扑以任意难度完成旭日帝国第6关20 G青铜奖杯
海港里的蛮夷以任意难度完成旭日帝国第7关20 G青铜奖杯
克里姆林崩塌以任意难度完成旭日帝国第8关20 G青铜奖杯
红花终将凋谢以任意难度完成旭日帝国第9关20 G青铜奖杯
征召兵完成全部教程课程10 G青铜奖杯
光阴似箭以中等或困难难度完成全部任务30 G白银奖杯
熟练指挥官以困难难度完成全部任务50 G黄金奖杯
清道夫完成所有苏联任务的奖励任务30 G白银奖杯
终结者完成所有盟军任务的奖励任务30 G白银奖杯
征服者完成所有旭日帝国任务的奖励任务30 G白银奖杯
摔跤二人组完成9个在线合作任务20 G青铜奖杯
活力二人转完成18个在线合作任务30 G白银奖杯
两只老虎完成27个在线合作任务40 G黄金奖杯
死棋在双人地图击败一个疯狂的对手40 G白银奖杯
地狱进行曲在所有原始地图中赢得中等或更高难度的遭遇战胜利30 G白银奖杯
最后的幸存者在双人地图遭遇战中击败9位不同的指挥官,难度至少为中等30 G白银奖杯
困难重重在四人地图遭遇战中击败三家结盟的电脑,每个电脑难度至少为中等40 G白银奖杯
吸血鬼在多人游戏或遭遇战中用铁锤坦克吸收7种不同的武器20 G青铜奖杯
短平快在遭遇战中,5分钟内解决一个至少是中等难度电脑20 G青铜奖杯
审判日在多人游戏或遭遇战中用超级武器消灭30个敌人单位20 G青铜奖杯
美女伴身旁在多人游戏或遭遇战中使用特种兵在1分钟内消灭25个敌人单位20 G青铜奖杯
绞肉机在多人游戏或遭遇战中碾压20个敌军单位,电脑难度至少为中等20 G青铜奖杯
剑圣在多人游戏或遭遇战中用剑干掉15个敌人单位20 G青铜奖杯
高速低拖在多人游戏或遭遇战中装配10辆不同武器的多功能步兵车20 G青铜奖杯
科学知识在多人游戏或遭遇战中占领6座建筑,电脑难度至少为中等20 G青铜奖杯
烧钱大贱谍在多人游戏或遭遇战中用间谍一次收买5个敌军单位20 G青铜奖杯
恐怖统治在多人游戏或遭遇战中用一个恐怖机器人消灭4个敌方车辆20 G青铜奖杯
白金奖杯获得其他所有奖杯N/A白金奖杯


版本更新



1.12 补丁


2009年7月
修正了1.11补丁把突袭驱逐舰黑洞装甲奖励提高到65%的严重错误。



1.11 补丁


2009年5月



全局


  • 加入了两张新的遭遇战/对战地图:Spring Fever(双人)和Blitzen's Back(4人)。来自单机资料片《红色警戒3 起义》。


全局平衡调整


  • 进驻建筑后的射程奖励从100%降低到75%。

  • 围墙和建筑在建造时不会再阻挡视线。

  • 降落伞下降时间增加。

  • 油井在被摧毁后会爆炸。

  • 观察哨的HP从3000增加到10000。

  • 所有超级武器半价。

  • 反步兵车辆(激流ACV,天狗等)受枪弹类伤害(维和步兵,动员兵,帝国武士等)从50%降低到25%。

  • 三方的最高机密协议全部重排。


阵营平衡调整


  • 盟军标枪兵的造价从400降低到300。

  • 盟军航母无人机的速度从150提高到225。

  • 盟军航母无人机被击毁后不会再提供大量经验。

  • 盟军航母的装弹时间从15秒降低到10秒。

  • 盟军突袭驱逐舰的黑洞装甲奖励从25%提高到35%。(实际补丁错把35%变成65%)

  • 盟军前哨站每次升级后都会提升HP25%。

  • 盟军雅典娜炮攻击时不再需要视野。它可以轻易翻墙攻击。

  • 盟军冰冻直升机的HP从750降低到650。

  • 盟军的时空裂缝技能使用延迟降低到1秒。裂缝时间变为5秒、10秒和15秒。[原本为15、20和25秒]

  • 盟军防卫局的建造时间从10秒提高到30秒。

  • 谭雅需要科技中心才能出场。

  • 盟军阿波罗战斗机的HP从250提高到300。

  • 盟军超时空传送仪需要科技中心才能建造。

  • 苏联铁锤坦克不能边移动边使用汲取光束。

  • 苏联天启坦克的研磨伤害减半。

  • 苏联防空步兵的花费从300提高到400。

  • 苏联建筑在遭到伤害取消建造后不会再返还所有费用。返还的费用将减去建筑时受攻击伤害的部分。

  • 苏联超级发电站提供的电力从500降低到350。

  • 苏联超级发电站在未完成前摧毁不会再发生爆炸。

  • 苏联电鳐的HP从360增加到450。

  • 苏联无畏舰的导弹射击单位时会有偏移。

  • 苏联米格歼击机的HP从200提高到240。

  • 苏联铁幕需要作战实验室才能建造。

  • 旭日基地建造范围增加,以便建造围墙。

  • 旭日天狗在空中形态对抗中稍微不这么要命一些。

  • 旭日海啸坦克在激活第二技能后会自动恢复HP。

  • 旭日光荣退伍技能不再会造成友军伤害。

  • 旭日鬼王的HP从2250提高到3000。

  • 旭日天皇狂怒技能所有级别的速度减成被固定在75%。[原本是75%、50%、25%]

  • 旭日波动炮不需要攻击视线。它可以射穿围墙、建筑等。

  • 旭日剃刀巡洋舰的散射鱼雷伤害减半。

  • 旭日剃刀巡洋舰的HP从1400降低到1200。

  • 旭日将军战列舰的速度从75降低到50。

  • 旭日将军战列舰在炮击单位时会有偏移动。

  • 旭日将军战列舰的射速降低40%。

  • 旭日点防御机器人的维持时间2分钟。

  • 旭日最后飞行队技能的伤害降低到于新技能树相称的地步。


视野平衡修正


  • 单位视野修正到与《红色警戒3 起义》相一致,以改善单位行动。

  • 盟军多功能炮塔的视野范围从300增加到310。

  • 盟军电磁波塔的视野范围从300提高到325。

  • 盟军水翼船的视野范围从300提高到325。

  • 盟军标枪兵的视野范围从175提高到200。

  • 盟军守护者坦克在目标指示器模式下的视野范围增加。

  • 谭雅开黑幕范围从400提高到500。

  • 苏联天启坦克在鱼叉模式下的视野范围增加。

  • 苏联铁锤坦克在榨取光束模式下的视野范围增加。

  • 苏联恐怖机器人在静止射线模式下的视野范围增加。

  • 苏联基地防御的视野范围略微增加。

  • 苏联牛蛙的视野范围从300提高到325。

  • 苏联特种兵的视野范围从150提高到175。

  • 旭日海翼的视野范围从200提高到225。

  • 旭日天狗的视野范围从200提高到225。

  • 旭日特种兵的视野范围从150提高到175。

  • 旭日特种兵的开黑幕范围从400提高到500。


用户界面改进


  • 在线游戏中选择随机的玩家的阵营不会显示在“ESC”菜单内。

  • 踢出连接问题玩家的等待时间从60秒降低到30秒。

  • 不在好友列表内的玩家不能在游戏时发送信息。

  • 机场的集结点可以通过选择后集结点右键点击机场来取消。

  • PC用户可以通过在快捷方式添加以下命令行来自定义右键滚屏速度:-dragTolerance #,#表示移动的象素,一般为1-50。

  • 界面延迟(在点击和键盘命令间无响应)被降低了。


BUG修正


  • 当一个伪装间谍进入你的基地后,EVA语音不会提示。

  • 改进了游戏和雷达中对被进驻和被占领建筑的表现方式。

  • 加入了一些《红色警戒3 起义》的改良AI。

  • 天启坦克不会在拖人时移动了。

  • 修正了盟军机场在某些情况下无法造满飞机的BUG。

  • 修正了单位在极低HP时不会攻击的BUG。

  • 修正了苏联起重机不需要3秒延迟就能被占领的BUG。

  • 修正了苏联玩家给自己的基地车加上现金奖励然后卖掉捞钱的bug。

  • 修正了幻影坦克和海啸坦克在遭到航母断路导弹攻击后第二技能持续作用的BUG。

  • 修正了当磁暴步兵第二技能时可以在他们头顶盖房子的BUG。

  • 修正了二级守护者坦克目标指示器无法正常工作的BUG。

  • 修正了某些单位在铁幕或时空裂缝效果下仍能被冰冻的BUG。

  • 修正了连续使用不同非官方地图可能造成的画面错误BUG。

  • 时空交换不能把非两栖单位从陆地转到海洋。

  • 忍者的第二技能可以正确的让所有瞄准他的单位失去目标。

  • 在纳米蜂墙内,天启和激流可以正确攻击其他单位。

  • 升级过恐怖机器人奇袭的坦克被谭雅炸翻后不会爆出恐怖机器人来直接推倒。

  • 化空袭和超时空传送对修理机器人无效。

  • 定时炸弹不能扔到墙上了。

  • 两栖单位可以从水陆两线进入友军的研磨起重机。

  • 正在修理中的建筑被占领后不会在新主子手下继续修理。

  • 如果玩家选择了多架双刃,但不是所有双刃都有乘客的话,按下第二技能键后不会让所有飞机降落。

  • 修正了牛蛙人间大炮无限射程的漏洞。

  • 修正了标枪兵在移动中锁定和目标超射程的漏洞。

  • 修正了在线游戏中摄象机视角无限放大的漏洞。

  • 修正了铁锤坦克获得无限毒素腐蚀的漏洞。


1.09 补丁


2009年3月



平衡修正


  • 在使用苏联支援技能磁力奇点时会有一个烟雾标的延迟。

  • 盟军多功能车的基本防御更容易受到cannon类武器的伤害。

  • 当鬼王使用第二技能野蛮冲锋遭遇冰冻直升机的缩小光线时,鬼王在撞击后会爆炸。

  • 在多人配对中,盟军和苏联的玩家可以把飞机降落到任意阵营的友军机场内补充弹药和燃料。


界面改进


  • 在自定义游戏中为主机加入选择2或4人随机竞技场地图的功能。玩家会在地图选择列表里看到随机地图选项。

  • 在游戏启动时加入社区新闻窗口。该窗口可以通过选择“不再显示”来关闭。

  • 加入西班牙大厅


Bug修正


  • 单位在穿越桥梁时不会再出现偶尔的动作出错。

  • VX直升机和鬼王在被EMP瘫痪后会有正确动作。

  • 修正一个玩家能够产生医疗、金钱和升级宝箱的漏洞。

  • 修正了当在地图上使用磁力奇点时保存造成死机的错误。


其他变更


  • 在《红色警戒3》中加入了对MOD的支持。

  • 升级制作名单。


1.08 补丁


2009年2月



平衡修正


  • 降落伞下降速度增加。

  • 飞机返回基地的速度提升将少到25%。

  • 盟军维和轰炸机装弹时间从5秒增加到10秒,升级高级航空后,装弹时间从3.5秒增加到7秒。

  • 盟军阿波罗飞行速度从250降低到225,米格、天狗和阿波罗以外的单位对阿波罗的攻击输出加倍(也就是加强地面防空),阿波罗的弹药减少25%。

  • 盟军世纪轰炸机的装弹时间增加50%。

  • 盟军多功能炮塔(未进驻)对步兵的伤害减少50%;进驻维和兵后的准确率有适当的调整。

  • 盟军IFV的造价从900降到800。

  • 盟军航母攻击机的HP加倍。

  • 盟军驱逐舰的造价从1800降低到1500。

  • 旭日导弹类和子弹类武器对蜻蜓的攻击减弱25%。

  • 旭日帝国武士冲锋技能的时候装甲保持不变。

  • 旭日气球炸弹技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。

  • 旭日神风敢死队技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。

  • 旭日自爆技能对友军的攻击伤害将少50%。

  • 旭日VX防御塔核心扩展时间减半,VX防御塔武器切换冷却时间从15秒降低到2秒。

  • 旭日兵营、重工和船坞,每升级一次,HP也相应的增加25%。

  • 旭日兵营核心造价从750降低到500。兵营T3升级的时间从60秒降低到30秒。

  • 旭日电站的造价从1000降低到800。

  • 旭日船坞T3升级时间从60秒降低到30秒。

  • 旭日重工T3升级时间从60秒降低到30秒。

  • 旭日高科核心造价从3000降低到2500,扩展时间从16秒增加到30秒。

  • 旭日幕府将军的HP从2000降低到1500。

  • 苏联牛蛙的人间大炮弹射速度增加。

  • 苏联征召兵的攻击力增加25%。

  • 苏联磁暴兵的攻击延时减少1秒。

  • 苏联米格的飞行速度从225降低到210,米格、天狗和阿波罗以外的单位对米格的攻击输出加倍(也就是加强地面防空)。

  • 苏联阿库拉的终极鱼雷技能攻击力从400降低到300,攻击力会随着射程逐渐减弱到100。

  • 苏联双刃的HP从600降低到500。


界面改进


  • 官网2v2时,允许玩家指定一个自己的队友。

  • 改进了官网自动配对,使配对更加准确。

  • 自动配对时,能指定对手的等级,确保大家能棋逢对手。

  • 自动配对时,个人的等级和排名会显示出来,配对成功后,游戏开始的界面会显示双方的排名。

  • 增加了1v1,2v2和3v3大厅。

  • 好友按照字母顺序进行排列。

  • 点击大厅中某个玩家的名字,会出线一个PM窗口。把鼠标移动到某个玩家上面,也能看到对方的排名。

  • 调整了DC后的文字提示,并可直接链接到官方论坛的DC反馈。

  • 登录官网的时候,会保留最后一次登录的在线ID。

  • 游戏在启动的时候会进行更新检查,而不是目前只有登录官网的时候才进行更新检查。

  • 在录像回放中,增加了一个快进的菜单。


Bug修正


  • 修正了在矿边放置了一个带修理能力建筑时矿车停止采矿的BUG。

  • 修正了在官网大厅引起的游戏崩溃BUG。

  • 修正了步兵进驻房子时,同时控制双刃停止,步兵会跟着双刃跑的BUG。

  • 修正了围墙快进建造bug,围墙卡住步兵的BUG。

  • 修正了MCV炒钱的bug。

  • 修正了冰冻+时空裂缝的快速建造bug。

  • 修正了一个在合作任务的时候引起的同步丢失BUG。


其他变动


  • 更新制作人列表。


1.07 补丁


2009年1月
针对STEAM平台上问题发布的紧急修正补丁。



1.06 补丁


2008年12月


  • 新的改良版自动配对,加快了游戏进入速度。

  • 平衡漏洞修正:解决“起重机漏洞”。


1.05 补丁


2008年12月



平衡修正


  • 在遭遇战和多人游戏中,工程师有数秒钟的建筑占领延迟。

  • 旭日精炼厂所需的电量从55减少到50。

  • 盟军勘探矿车的花费从1400减少到1000。

  • 盟军精炼厂变卖后的资金从300提高到500。

  • 维和轰炸机对旭日建造核心的伤害减少50%。

  • 天狗机甲的对空武器伤害从15提高到23。

  • 维和轰炸机和世纪轰炸机获得先进航空技术后能够正确地补充额外弹药。

  • 处于攻击姿态的单位会自动攻击躲在洞里的敌人坦克杀手。

  • 修正了一个玩家在变卖电厂时可以得到两个步兵的BUG。

  • 建造场能够在被摧毁后得到一个工程师。

  • 建造场能够在水中变卖后得到一个工程师。

  • 阿库拉潜艇上浮后更容易被瞄准。

  • 苏联矿车的第二技能有一个正确的冷却时间。

  • 苏联超级发电站被摧毁后可以伤害到飞机。

  • 修正了铁锤坦克在升级成老兵后汲取光束伤害没有提升的BUG。

  • 鬼王攻击近距离敌人时会进行肉搏攻击,这还会对步兵造成击飞。

  • 修正了医院无法治疗进入车辆的步兵的BUG。

  • 将军战舰处于攻击姿态自动攻击建筑时能够正确的发射所有激光炮。

  • 铁锤坦克用汲取光束攻击拥有点防御机器人的敌人时也能获得治疗恢复。

  • 修正了玩家能够把天翼降落到地面的BUG。

  • 观察哨的地图视野不再会被各种地形高度阻挡。

  • 被使用了现金奖励的工程师在占领建筑后不会再返还资金。

  • 天启坦克使用电磁拖叉后可以正确地改变目标。

  • 2V2游戏中,队友永远在相邻的位置开始。


界面改进


  • 在大厅列表中加入了若干合作战役大厅。

  • 加入了在线大厅查看玩家状态的功能。只要鼠标停留在玩家名字上就会显示他的胜负和排名。

  • 菜单可以用鼠标滚轮滚屏。

  • 在自定义在线游戏的规则标签中加入转播选项。

  • 当玩家在游戏设置画面改变地图尺寸时,可用玩家位将会打开。

  • 自定义游戏大厅列表会在状态列中显示战队、语音通讯、自定义地图和加密游戏图标。

  • 加入正确的观看在线游戏时的观众面板。

  • 加入与不同大厅玩家进行私聊的功能。

  • 玩家可以在在线游戏设置画面看见私聊。

  • 合作战役的主机向其他玩家发送邀请后会收到一个通知。

  • 在编辑快捷键或语音通讯设置时,将只会改变当前用户的设置。

  • 玩家因为密码错误而被踢出一个在线游戏时不会再直接飞到主菜单。

  • 可以在自定义快捷键菜单里给至少两个额外的鼠标按键指派命令。

  • 加入一个游戏内的视觉标识来显示玩家是否在使用组队或全体语音通讯。

  • 玩家在试图加入一个已满的大厅时会收到一条信息。

  • 在自定义游戏大厅画面加入一个刷新键。

  • 在玩家接收邀请后加入更多细节。


Bug修复


  • 修正了自爆无人机因为在吸附车辆前就使用第2技能而无法造成伤害的BUG。

  • 修正了生产暂停后建筑的进度条不显示的BUG。

  • 修正了恐怖机器人在点击黑幕中平民建筑时鼠标指针变成进驻的BUG。

  • 如果电鳐在水中使用第2技能后移动到陆地上,技能按键能够正确显示冷却时间。

  • 修正了当下达计划模式命令距离所选单位过近时画面破碎的BUG。

  • 修正了间谍在伪装成磁暴步兵使用收买技能后仍旧保留特斯拉效果的BUG。

  • 任务菜单的地图上会正确显示桥梁。

  • 激流ACV强制攻击水面时能够正确发射鱼雷。

  • 恐怖机器人的停滞射线可以正确地瘫痪敌人单位的展开命令。

  • 修正了单位脱离敌人天启的电磁拖叉后可能弹回原位的BUG。

  • 倒车命令不再会因为移动中途切换非移动类的第2技能而取消。

  • 修正了鬼王的在进入距离前使用野蛮冲撞而无法造成伤害的BUG。

  • 旭日帝国的车辆不能在桥梁下变形了。

  • 修正了玩家在旭日帝国建造核心前往目的地时保存游戏而造成的核心不会展开的BUG。

  • 修正了在建立或加入多人游戏导致你的语音聊天设置恢复默认成语音激活的BUG。

  • 修正了语音聊天设置在游戏结束后回归默认的BUG。

  • 鱼雷不再会跟着两栖单位爬上陆地。

  • 修正了双刃在试图接客时偶尔潜入地下的BUG。

  • 修正了恐怖机器人偶尔进入双刃困难的BUG。

  • 修正了标枪兵甚至在移动后都能直接完全锁定其他目标的BUG。

  • 修正了恐怖机器人在切换到拆卸爪后仍旧保留停滞射线的BUG。

  • 修正了玩家可以在一个机场建造超过4架停靠飞机的BUG。

  • 修正了玩家可以在游戏倒计时结束前改变阵营的BUG。

  • 修正了玩家拔线后仍旧能够得到战绩的BUG。

  • 修正了玩家在最后一秒修改游戏参数不会停止倒计时的BUG。

  • 修正了加入、离开和重新加入局域网游戏的稳定性问题。

  • 升级顶级许可可以在暂停后继续。

  • 双刃吊装一辆被恐怖机器人钻入的车辆不会再受到伤害。

  • 修正了飞机在降落到机场时潜入地下的问题。

  • 天启在中等和低细节下不会显摆它的研磨机效果。

  • 修正了盟军第3关中合作指挥官的MCV偶尔在摧毁特斯拉线圈后无法展开的BUG。

  • 修正了在线游戏中观众在玩家间切换造成的同步问题。


其他变动


  • 在启动菜单和游戏内选项菜单均增加“DRM授权解除”选项。按下“解除授权”之后该电脑上的RA3运行授权将被禁止,然后就可以在另外一台电脑上用同一个注册号玩。在原电脑上重新启动游戏会再次使该机器上的RA3授权生效。

  • 为受到平民医院治疗的单位增加状态标识。

  • 牛蛙可以对超出射程外的地方下达弹射乘客指令。

  • 在升级“自由贸易”之后,所有矿厂将显示额外加成的数字。

  • 步兵遭到V4火箭攻击将显示打飞的动作画面 。

  • 谭雅攻击敌人车辆船只时将显示C4图标。

  • 时空裂隙技能一二三级的图标能更好地表述它们的功能。

  • 特种兵瞄准战雾下的矿藏和科技建筑将不再显示“进驻”图标。

  • 被时空裂隙技能影响的单位在重回现实之后能用数字编队选取。

  • 符合规则的各建筑鼠标指向桥梁时也能现实放置集结点图标。

  • 征召兵、维和步兵、帝国武士瞄准驻有敌兵的建筑时会显示特别的“清除驻兵”图标。

  • 长枪迷你潜艇可以用神风自杀技能攻击百合子。

  • 特定单位在图标位置增加弹药量显示条。

  • 拥有伪装能力的单位瞄准目标时会有特别的伪装图标。

  • 已经附着到其他单位上的自爆无人机在小地图上也会显示。

  • 被狙击掉驾驶员的车辆能被正确碾压。

  • 放置地图书签的时候会有特殊音效。

  • 游戏开始倒计时加入特别音效。

  • 多人游戏结束加入胜利/失败音乐。

  • 改进了战后统计画面的各数值排列方式。

  • 全面增强了矿车的AI控制。

  • 改进了合作战役模式的VOIP“一键通话”功能。

  • 电厂被渗透之后颜色会变暗。

  • 雅典娜炮在英雄级会有独特的开火特效。

  • 海豚在英雄级会有独特的开火特效。

  • VX攻击机甲在英雄级会有独特的开火特效。

  • 天翼战机在英雄级会有独特的开火特效。

  • 你的建筑被盟友帮忙修理时你会见到维修扳手图标。

  • 被娜塔莎狙击掉驾驶员的运输车内的步兵会正确撤出。

  • 录像中用户也能使用评述笔。

  • 盟军第5个任务的其中一个目标“摧毁发电机”补上了说明。

  • 另外增加了一个血条显示雅典娜大炮宙斯盾或点防御无人机的强度。

  • 超时空交换技能的第一个选择单位会有图标标识出来。

  • 伞兵在空中被杀会掉到地上。

  • 增强了奥米伽·百合子的各种动作动画。

  • 制作人员列表变更。

  • 修正了多处字体使某些文本更加清晰。

  • 修正了多处其他错误。


1.04 补丁


2008年11月
该补丁改善了在线游戏排行榜和玩家统计数据的报告功能。
同时在线大厅的玩家名字改为按字母顺序排列。



1.03 补丁


2008年10月
该补丁减少了在线登录时黑屏的几率。



1.02 补丁


2008年10月
该补丁减少了进入主菜单时黑屏的几率。



1.01 补丁


2008年10月
增强了连机服务器邀请功能的可靠性。




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