舰队Collection:战舰水鬼

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恭贺舰队Collection第二期!!!

2018年12月7日更新:
本次维护后重新实装“圣诞节mode”限定立绘/相关语音,此外为“岸波”“滨波”“松轮”“瑞鹤”“哥特兰”实装新的“圣诞节mode”限定立绘,并实装了“秋云”新“修罗场mode”限定立绘,部分舰娘也将实装新的“圣诞节”语音。
实装了包括“战斗机队战力扩充”/“基地航空战队战力扩充”等一系列新的冬季任务,完成任务后将能获取包括“烈风改”“雷电”“试制东海”在内的各式用途的战机,同时开放了“三式战 飞燕”“Spitfire Mk.I”的改修和升级。
“长门改二”的特殊攻击将得到强化,当自己以及二号舰都装备“九一式穿甲弹”后威力将会提升,同时“赤城改”“加贺改”“苍龙改二”“飞龙改二”的火力值,以及“利根改二”“筑摩改二”的对空值在内的战斗数值将小幅提升。
上架了与冬季/圣诞节相关的家具并实装了新的家具,部分海域将实装新的bgm。此外对装备相关的UI进行强化,为排序过滤表追加实装了【全装备】的选项,同时基地航空队可以选择目标点发光的颜色区分战斗行动半径范围。


查看详细更新内容



Kancolle logo.png


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舰队logo.png


ナキサケンデ…シズンデイケ!
哭喊着……沉没吧!



















51507806 p0.jpg
P站id:51507806 作者:POKImari

基本资料
姓名

戦舰水鬼
别号

理事长、深海长门
萌点

抖S、连衣裙、女王、黑长直
出身地区
特鲁克泊地,印度洋海域
活动范围
2015冬季活动E5海域
2015春季活动E6海域
所属团体

深海栖舰
个人状态
神隐?

亲属或相关人
姐妹?:战舰栖姬

战舰水鬼(戦艦水鬼())是角川游戏所开发的卡牌类网页游戏《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-及其衍生作品的登场角色。



目录



  • 1 简介


  • 2 数据


  • 3 理事长实力


  • 4 历史neta

    • 4.1 特鲁克泊地


    • 4.2 深海长门


    • 4.3 超大和级战列舰


    • 4.4 蒙大拿级



  • 5 出诊经历


  • 6 台词


  • 7 外部链接与注释




简介


初登场于2015年2月特鲁克泊地强袭E5的boss,女王S属性满载。拥有耐久500、装甲200(弱化模式下则是耐久415、装甲168)的不可思议神经病的属性。


类型为低速战舰(低速战列舰)。


和其他活动图BOSS鬼姬(装甲空母除外)如飞行场姬一样,是拥有cv的。


2015年冬活中在难度最高的甲难度下斩杀阶段会和两个战舰栖姬一同出现。


而在乙和丙难度下,2位院长被2个撸改/金撸替代,难度大大下降。


装备了令人疯狂的反人类主炮20inch连装炮两门(27火力,4对空,3命中,射程长),并且带领舰队以单纵阵出现,是绝对的强敌。


2015春季活动中,她再次来到关底E6。这一次在甲鱼难度下为她保驾护航的不再是2个皮糙肉厚的火力磁铁,而是相对皮脆的主任和黑岩撸爷,虽然对制空要求更高了,但是配合支援还是能轻松清理杂鱼、为夜战斩杀调教扫清障碍。当然,水上打不中舰队的命中率嘛……


2018冬活,阔别了近3年的理事长终于重新杀了回来,然而......


装备也升级成为了三门深海16inch三连装炮改(27火力,4对空,20命中,5护甲,射程超长)20inch炮升级到16inch炮,其实是从超大和升级成了蒙大拿,甲级斩杀形态下护甲突破夜战阈值,达到了305点。同时由于新装备的恐怖加成,达到了令人疯狂的命中率。


由于装备的改动,理事长夜战由三年前的二连攻击变为了发动率极高的三炮cutin模式。反正都是超过夜战阈值的火力,两次击沉保护变成一次击沉保护究竟是增强还是削弱



数据






































战舰 战舰水鬼
CV:(推测)茅野爱衣
人设:未公开
强化:弱化→普通
耐久415→500火力188(242)→198(252)
装甲168→200雷装0
回避
4048
对空88→96
搭载6对潜0
速度低速索敌
80
射程60→90

搭载

装备
0→0
20inch连装炮
0→0
20inch连装炮
0→0
水上雷达Mark.II
6→6
深海栖舰侦察机


































战舰 战舰水鬼改
CV:(推测)茅野爱衣
人设:未公开
强化:丙/丁→乙→甲
耐久800火力228(309)→248(329)→278(359)
装甲200(215)→230(245)→270(285)雷装0
回避??对空98(110)→108(120)→108(120)
搭载6对潜0
速度低速索敌??
射程超长??

装备
0?
深海16inch三连装炮改
0?
深海16inch三连装炮改
0?
深海16inch三连装炮改
6?
深海栖舰侦察机


































战舰 战舰水鬼改-坏
CV:(推测)茅野爱衣
人设:未公开
强化:丙/丁→乙→甲
耐久800火力258(339)→278(359)→308(389)
装甲220(235)→250(265)→290(305)雷装0
回避??对空98(110)→108(120)→108(120)
搭载6对潜0
速度低速索敌??
射程超长??

装备
0?
深海16inch三连装炮改
0?
深海16inch三连装炮改
0?
深海16inch三连装炮改
6?
深海栖舰侦察机
  • 括号内数据为计算装备属性后的火雷值

  • 斜体标注的数据来自《舰队Collection改》,注意有可能与网页版不同



立绘

战舰水鬼立绘.png战舰水鬼中破立绘.png
Zjsgg.pngZjsggh.png



理事长实力


在普通(疑似中破立绘)模式下,战舰水鬼具有 198+2*27=252 的总火力,即使在T不利(火力*60%)的条件下,也能超过当时的昼战火力阈值150,在昼战火力180阈值的现在也能在反航及以上轻松超越。


而其配置在夜战能使出120%的二连攻击,实际攻击力也超过了夜战阈值300。所以理事长自身已不需要CI。而且在目前的游戏系统下,已经没有强于她的纯粹战列舰了。


弱化模式下其总火力为244,虽然在T不利及夜战下攻击力并没有达到阈值,不过也十分接近。稍微值得庆幸的是装甲下调到了168。



改造后的理事长


于2018年冬活新出现的战舰水鬼改理事长:没想到吧,老娘改造完又回来了,加上装备后火力达到了丧心病狂的359,而斩杀形态(坏形态)的火力则更是高达389,无论哪种形态都可以在任何航向下超越昼战火力阈值180,再加上装备具有恐怖的60命中属性(每个炮带20命中,你到底有多赖皮)和理事长改相比,原理事长简直就是瞎子,可谓点谁谁爆炸,根本不和你讲道理。


并且,理事长改有800的血量,自身的护甲在甲级难度下通常形态也已经达到了之前活动许多boss都没有的285,斩杀阶段上升到丧心病狂的305,甚至超过了夜战火力阈值。上一个装甲超越夜战火力阈值的boss防空姬只有255血,在打出暴击的情况下甚至有一个CI秒杀的可能性,但是在理事长这里是完全行不通的,满血的理事长甚至有可能6个雷CI都杀不掉。你以为入夜完好六打一就稳了?不存在的。



历史neta


以下只作为neta,并不是绝对作为某一艘舰船出现



特鲁克泊地


战舰水鬼在2015冬季活动E5登场时,所属编队名为“任务部队 旗舰舰队”。


此处任务部队(Task Force)的原型有可能是将香取、舞风击沉的TF50.9,其旗舰则是新泽西号战列舰(USS New Jersey (BB-62))TF50.9成员还包括衣阿华



深海长门


战舰水鬼所在的特鲁克泊地附近海域(准确地说是在波纳佩岛周围)离历史中长门核爆身亡的比基尼环礁比较近。不过威克岛离比基尼环礁的距离也差不多。


战舰水鬼的武器为20inch(也就是51cm)炮。而尽管现实上并没什么依据,游戏里却特地将长门级设定为大和级以外唯一可以使用51cm巨炮的己方战舰。51cm炮的搭载限定应该只是让长门级能有更大用途而已。导致了可能与战舰水鬼出现联系的状况,当属机缘(?)巧合。


同时斩杀语音和长门的沉没语音也有相似之处,因为同样有“光”(被核弹闪瞎)这个关键词。另外中弹的语音也和长门的中破语音有相同部分。




















场合台词语音
中破(长门)

っ…敵艦隊もなかなかやるな…
恩…敌方舰队挺有本事嘛…










中弹(战舰水鬼)

ナカナカヤルジャナイカ…
挺能干的啊……










击沉(长门)

戦いの中で沈むのだ…あのではなく…本望だな…
在战斗中沉没…而不是在那道中…我…满足了…










海域计量器被破坏(战舰水鬼)

ヒカリ…アフレル…ミナモニ…ワタシモ…そう…はっ
满溢……光芒的……水面……我也会……是……啊










2015年春季活动后半BOSS战BGM

ヒカリ…ノ中……熔かして 忘れて
那道光芒之中……熔化吧 忘却吧

舰队Collection/BGM



因此不少提督认为理事长就是长门遭受核爆后的深海形象。不试试看在E5组织起欧根和酒匂核爆观光小组吗?绝对会被理事长摁死然而2016年的秋活E5真出了个核爆团体



超大和级战列舰


不过,从装备及特性来看战舰水鬼与新泽西的区别非常大,与长门的区别也不小,毋宁说战舰水鬼自身的 20inch 主炮就昭示了她可能不是任何一艘现实中存在过的舰船。


2015年冬季活动中,与战舰水鬼一同登场的还有超大口径主炮“试制51cm连装炮”。虽然其与理事长的20inch连装炮的性能并不相同,但是其相近的口径(20inch=50.8cm,在不要求精确的场合下也可以将51cm看成20inch量级)也可能暗示了理事长和该主炮有关联。


历史上并没有任何一艘20inch/51cm口径主炮的战列舰实际开工过。不过仅存在于图纸上的超大和级战列舰(超大和型戦艦使用的正是51cm双联装主炮。


由于超大和级的设计从来没完成过,相关的图纸也都丢失,她的样子如何只能根据设计方案去推测。超大和级的初期方案之一便是搭载四座八门51cm连装炮、排水量达八万五千吨的超级巨舰,与战舰水鬼的四座连装炮塔相吻合。


虽然超大和级战列舰并没有官方命名,不过民间有伊藤正德等人认为会采用“纪伊”、“尾张”。恰好舰队Collection的制作人田中谦介在2013年9月的访谈[1]中提过有出“五格纪伊级战列舰”的打算。于是卫星终于落地了吗?


出于现实原因,超大和的后期方案把指标砍到了和大和级差不多的水平,后世的虚拟作品也经常把超大和当成带51cm炮的大和。已建造的大和级也有将主炮升级为51cm连装炮的计划,因此游戏中的大和武藏可以不受惩罚使用51cm连装炮。同一段话中提及的取代这一思路的“5格大和级改二”已经在武藏改二身上正式实装,而武藏改二的装备确实符合施加了类似1944年大和级防空改装后的三炮超大和级的装备。


之后的15年春活,战舰水鬼作为最终boss出现在大约位于亚丁湾的海域。虽然此时作为旧boss流用,已经未必与其初始的暗示相同,但红海在二战期间是英军和德意联军在北非的一系列争夺战的一部分,而英国和德国都有过丝毫不考虑本国经济实力的20寸战列舰计划,即无比号和H44。



蒙大拿级


2018年冬活出现的理事长-改从原本的20寸连装炮换装成了新式16寸三联装炮改,可以看做是在暗指美国海军自衣阿华级之后计划建造的蒙大拿级。12级战列升级成12级巡洋,按照某澡盆世界的逻辑很真实。


蒙大拿级战列舰设计由衣阿华级改进而来,在原本3*3的炮塔布置基础上多加了一座mk7炮塔变成4*3,即4座12门16寸mk7炮,并降低了航速,舰体进行了加宽,设计标准排水量增加到了65,000吨,并且着重加强了航行时的稳定性以及舰体的防护能力。高平两用炮换成可以视为今天北约主力自动炮先河的54倍径MK.16,但与后来中途岛级航母装备的半自动化单装炮塔不同,依然是手动装填的连装炮塔。



出诊经历


在2015年2月的冬季活动中,在E5的最高难度(甲难度)下,理事长与姐妹二人一起以单纵阵担任最终BOSS的阵容进行三方会诊3打12不是梦




2015冬季E5斩杀实录

此处图片失效




2015年5月的春季活动,理事长再次出诊活动图E6,但是相比冬活E5甲丧心病狂理事长+双院长的丧心病狂三方会诊组合,春活E6甲的理事长仅仅只带了一个主任参诊,大批经历过冬活E5甲噩梦的提督纷纷表示春活温暖人心春活甲鱼不是梦




2015春季E6理事长出诊实录

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时隔近3年,理事长在2018年2月的冬季活动,同时也是舰队collection一期的最终活动中,作为E7第一阶段的BOSS率领着第四警戒航行序列下的联合舰队再度出山。而这一次她已经进行了全方位的改造,其主炮命中已经达到了丧心病狂的数值,血量达到了惊人的800点,而且磨血形态下有285点装甲值,坏模式下装甲更是高达305点,超越了夜战火力的阈值。即便有了史实船的1.2倍加成,想要击败她仍需要复数次ci暴击。而道中的潜水新栖姬辛弃疾和空母栖姬主任会对玩家的一队和二队都造成很大威胁,加上斩杀阵容僚舰的双战舰栖姬院长,使得许多老提督仿佛梦回15年,回想起了被理事长统治的恐惧。




但是,事情出现了转机

然而,在3月2日hotfix之后,理事长所在的boss点也加入了友军支援,其中能代率领的二水战能干队甚至能帮你清理掉白天没有打死的院长,然后顺手帮你把理事长打掉大量血量,使得理事长的攻略难度不再像刚开始一样苛刻,黄金6ci二队不再是刚需,再加上瑞凤带夜战飞机进入二队这一打法的引入,通过e7p1的提督数量开始井喷。理事长再次屈服在了我们的脚下,可喜可贺



台词

















场合台词语音
开场台词

ヤクニタタヌ…イマイマシイ……ガラクタドモメッ!!
无用的……可恶的废铁们!!










炮击

ナキサケンデ…シズンデイケ!
哭喊着……沉没吧!










被弹

ナカナカ…ヤルジャナイカ…
那珂那珂(大雾)还挺……能干的啊……










海域计量器破坏后

ヒカリ…アフレル…ミナモニ…ワタシモ…そう…はっ
满溢……光芒的……水面……我也会……是……啊












外部链接与注释



  1. 角川游戏的田中谦介先生为大家讲述《舰队Collection -舰Colle-》是如何诞生的,从其思想到今后的更新 - 4Gamer.net





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