心跳回忆2

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心跳回忆系列 > 心跳回忆2


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我在传说之钟下等你















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基本资料
作品原名
ときめきメモリアル2
作品译名
心跳回忆2、纯爱手札2
原作载体
游戏
原作作者
KONAMI

《心跳回忆2》,又名《纯爱手札2》是由KONAMI于1999年11月25日出品的一款恋爱养成类游戏,目前有PS版和PSN版(PSP专用)并有相关延展话剧集(Substories)《热舞之夏》《跃动学院祭》《再度响起的回忆之钟》作为官方日后谈经过4的时间重设后表示淹没在黑历史中。



目录



  • 1 简介

    • 1.1 操作方式


    • 1.2 关于约会

      • 1.2.1 约会地点



    • 1.3 关于女主角的数值

      • 1.3.1 好感度


      • 1.3.2 友好度


      • 1.3.3 伤心度



    • 1.4 校园事件

      • 1.4.1 放学


      • 1.4.2 约会邀请


      • 1.4.3 鼓励事件


      • 1.4.4 生日


      • 1.4.5 情人节


      • 1.4.6 白色情人节


      • 1.4.7 初参拜


      • 1.4.8 夏祭


      • 1.4.9 烟花大会




  • 2 画廊


  • 3 外部链接




简介


故事发生在上一作“光辉市”的相邻市“响野市”本作有光辉高校的学生乱入
故事以主人公渡濑公一(游戏中可改变名字)所在学校响野高校的传说为开始,这所学校有一座“传说之钟”,传说只要相爱的情侣在钟声所及的范围内进行表白,钟声响起之时便能收获永远的幸福,所以女生告白的地方多种多样不一而足。和前一部不同,知道传说的不少但是真心相信的不多因为钟很久以前就被九段下舞佳弄坏了,公人在三年时光中在学习,社团活动或是打扮,翘课,打骚扰电话等方面的努力成果,决定了他是能够收到那份告白的通知或是与坂城匠,纯一郎凄凉唱歌的结局。说起来距离学校甚远的主人公家里都能听到钟声,这钟一响吵半城,没坏的时候周围群众还要不要过日子了


游戏首次采用了可令女生叫出名字的EVS系统,本篇自带阳之下光和麻生华澄的EVS 其它人的在另一张盘上



操作方式


操作方式和1类似,没什么大区别


游戏主操作界面是主角房间学习桌,在休息日的白天以及下一个校园时间开始前的夜晚决定行动计划。


可选择指令有:文科学习(书本)、理科学习(试管)、艺术练习(图画)、运动练习(哑铃)、社团活动(教学楼)、闲聊翘课(两个人)华澄老师好感度高的时候陪主人公一起翘课。。。、整理容姿(镜子)、休息(床)、联系(电话)、约会(红心)、查资讯(放大镜)、系统设置(光盘)、查日期(日历)、存取进度(软盘),在休息日选择学习类指令机能会加倍


并不是所有指令都能在任何时候使用,比如存取档只能在上学日之前夜晚,打电话、查资讯、加入或退出社团则只能在休息日白天进行


查资讯可以知道新的约会地点和电影院、音乐厅、美术馆的新主题,从而增多约会选项目,还能得知一些游戏操作方式和彩蛋,按季度更新,错过了就不能再看


打电话最常见的目的即是和目标女主角定下约会日期,好感度不高时约到她不喜欢去的地方有可能会拒绝,也有些地方是再怎么喜欢主角也去不了的(比如白雪美帆绝对就不会去溜冰场)。而还可以打电话给匠和纯一郎,打给匠可以获悉已经认识女主角对自己的好感度和是否有炸弹,同时查得其中一人的资料,除了阳之下光外,这是获取其他女主电话号码和生日的必要途径同为青梅竹马的华澄老师就没爆弹光这待遇,不爽的很


游戏开始能体会一周的幼年生活,某些事情和后面发生的特殊事件紧密相连。并且在一定程度上可以决定男主角的初期数值


本作中引入天气系统,不像光辉市全是晴天,而是阴晴雨雪都有,不同天气女生可能会放主人公的鸽子


1里相当一部分的经验不能照搬,否则后果极其严重,轻则被爆弹光抢了别人的告白,重则超级连环炸



关于约会


约会可说是除了平时指令外最重要的环节,也是特殊事件最多的时候,约会中会进行一些对话,根据正确程度,有非常好、还不错、没达到预期、不太好、变坏了,这五等,不要跟同一女生连续两次约在同一地方,会招致不快,本作的约会所需容姿每个人各不相同(20-40不等),低了的话女生甩头就走。心跳度高的话会有追加约会。而要是主角在没有打败黑帮头目前连续三次在同一地方约会(无论女生是谁),会遭到不良少年的骚扰
到底是什么打扮才能让女生扭头就走,这是多见不得人啊



约会地点


本作有见面地点和约会地点两种 先到见面地点集合再去约会地点,不过总体而言,和直接去没区别


  • 河川敷公园

初始就有的约会地点,和其他地点不同,没有对话选项,可以打听女主角的爱好以及对约会场所的喜好程度。烟花大会也在此举行。和不良少年 番长四天王 总番长1里的番长一文字薰开战的地方也在此,若匠或纯一郎和主人公追同一位女生 也在这里开战,输了的话。。。


绝大多数女主角都乐意前来的一个场所 没人喜欢也没人讨厌


  • 中央公园

可以直接前往 每年3、4月樱花盛开,有樱树小道和湖畔,两场景交替出现。还有下雨


阳之下光 水无月琴子 一文字茜 白雪美帆 八重花樱梨喜欢 没人讨厌


  • 植物园

可以直接前往。一年四季都郁郁葱葱的。美帆和琴子很喜欢,焰很讨厌


  • 美术馆

刊登在杂志创刊号 需要阅读杂志才能去,白雪美帆喜欢赤井焰讨厌 玻璃饰品展时可以约下喜欢这个的阳之下光


  • 铁塔

第7期杂志上出现 琴子和茜喜欢 别人不讨厌 约她们效果最好


  • 音乐会会场

需要提前阅读杂志知道当时演的什么再去约女生,否则评价会很惨的。根据不同喜好带不同女生听不听音乐会。一共7场,后几场时间很紧,需要好好计划下


  • 溜冰场

每年的12月到2月开放 雨雪天关闭。3 4 7 8 10 12期杂志刊登 没有喜欢这里的女生且美幸 美帆 枫子 伊集院美十分讨厌这里


  • 神社

每年6月一年一度,2 6 10期杂志刊登 没人喜欢也没人讨厌。可以看到不少女生身着浴衣的身姿,且枫子在第二年出现特殊事件


  • 购物街

位于站前广场,拥有时装店 精品店和中古店。第二年和伊集院美在购物街约过会后才能发现中古店 除了美以外没人喜欢中古店 其它的店 都适合约别的女生


  • 卡拉OK

焰 茜 美幸喜欢的地方 直接就能去且没有讨厌这里的女生


  • 游戏中心

赤井 伊集院喜欢 光 琴子 茜 花樱梨讨厌后期引入抓娃娃机后,美帆也喜欢这里


  • 保龄球场

杂志第二期获知的地方,没有喜欢这里的女生, 美帆 枫子 伊集院讨厌这里


  • 游乐园
    初始就有的约会地点,后期从资讯杂志可得知新增的设施。也是W约会的场所

    具体设施有

    • 观览车
    初始设施,并存在到最后

    最柔和的设施,但有时会在中途出故障

    • 云霄飞车
    2001年8月31日后 雨雪不行
    • 旋转木马
    2001年8月31日后
    • 占卜馆
    2000年1月8日后
    • 游园活动
    2000年11月1日后
    • 跳楼机
    2001年11月1日后 雨雪不行
    • 夜间巡游
    每年8月 雨雪不行



  • 体育馆

资讯杂志获知的地方,而后需不断通过杂志获知会举办棒球或是足球竞赛 枫子喜欢美帆讨厌


  • 电影院

直接就能去,而后需不断通过杂志获知上映的影片,不同女主角对影片的爱好也不同


  • 动物园

直接就能去,枫子喜欢这里别人也并不讨厌


  • 游泳池

2001年3月10号开张 需要看杂志。光和花樱梨喜欢这里 美帆讨厌这里真帆喜欢,而且有姐妹二人的特殊事件


  • 马戏团

2000/2001年2月16-3月15号来演出 需要看4期和8期杂志,也是野咲堇登场的必备条件。没人喜欢也没人讨厌约女生来这里没任何问题,但是马戏表演结束后去看小堇的话来的女生会醋意大发当场发飙甩手走人


每年7~8月2001年4月后华澄姐姐继续能去,别人没这待遇 光 赤井 华澄喜欢的地方,可以看到女生穿泳装的样子真帆和华澄姐的泳装一定要看 下雨就终止约会


10月15日-11月15日可以看红叶。12月-2月可以滑雪 没人讨厌红叶但是有人讨厌滑雪。2001年4月后什么时候都能邀请 赤井和茜会上山 华澄老师会邀请去湖畔华澄姐姐专属



关于女主角的数值


基本上可分为对主角的好感度、友好度和伤心度三种



好感度


最重要的参数,决定是否告白的关键,如果告白的数值达到了,可好感度不是最高,就依然无法告白,通过对女主角的选项和各项竞赛取得的成绩决定


女主角的好感度共有七个等级,如果是最差的时候,不仅随时会出现炸弹,而且打电话过去也无法定约会日期,只能解释,直到好感度上升一层为止,除了约会到喜欢的场所,并做了正确的选项外,接受女主角的请求(放学回家及邀约)、在运动会和考试取得不错成绩,也能进行提升



友好度


友好度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,最直观的一个数值,可从女主角对主人公说话的语气上判断


友好度的高低能决定好感度提升的难易,一般而言,通过校园时间令女主初登场比在圣诞夜或暑期集训初登场的友好度更高一些



伤心度


伤心度不受好感度高低影响,但二者有一定联系,是炸弹产生的根源


炸弹的出现是游戏中一个比较麻烦的事情,如果长时间不理睬某个已登场女主,或是对她进行了太多不正确的选项,她们的伤心度会增加,这时炸弹就有可能出现。这时主人公在自宅内会说“最近在女生内似乎在传着奇怪的留言”,可以通过打电话给匠探明炸弹出自谁,但由于会占用一个时间段,所以还是由玩家自己找出为佳,这时与之进行一次约会(不包括女主角的邀约)并选择正确,就可以解除。如果长时间不去解除,首先在校园门口可能遇见其一言不发的跑开,这算是最后的提醒,一旦爆炸,匠便会打电话给主角,告知伤害到了那为女主角的心,炸弹爆炸后,伤心度归零,代价便是全部登场女主的好感度大幅下降,会让你之前的努力白费。进行游戏的时候玩家应该尽可能地避免认识太多女生,千万不要取名为大家一起来以免对炸弹应接不暇 最值得一提的是炸弹魔阳之下光,数量极多不愧为五大炸弹制造机之一



校园事件


和女生的校园日常事件主要包括放学后校门口相见、女生的约会邀请以及练习时的鼓励



放学



在上学日主角回家时随机会遇见一位已认识的女主角,可以邀请她们一起回家,如果好感度不高有可能会被拒绝赤井在这里要是叫了不该叫的称呼,会被毫不留情的踢一腿,而当好感度高的时候,女生又会主动来邀请主角一起回家


放学事件的出现概率似乎和容姿没有直接关系,

基本上无论容姿如何,在没有女生挂着炸弹的前提下,每周大概只会发生一次。

总之跟非常麻烦的『1』相比,『2』的发生频率较低,处理炸弹要方便许多。

自然,我们不得不提的是炸弹魔阳之下光,数她出现的最多,而且往往是周六才出现,即使度过了一周的事件,迎来周末之前也决不能掉以轻心。

一旦光处于伤心的状态,更是一脸宛若病娇的恐怖表情,放学时登场概率飙升,异常吓人。

此外,白雪美帆•白雪真帆姐妹两人在放学事件中登场概率亦比较高,建议玩家在没有打算攻略她们时不要让她们登场。

一起回家的女生不仅友好度会上升,同时伤心度也会下降,建议玩家考虑一下当前状况再决定要不要一起回家。

令人意外的是,若女生邀请回家,即使主人公拒绝,该女生的伤心度亦会略微下降,颇为体贴。

此外,若放学时出现主人公与2~3名女生相遇的情况,此为特殊事件,并不计入一般的放学事件中。


『2』中除了和女生外,亦可以和坂城匠与穗刈纯一郎一起放学回家。

自然,这时候无论拒绝与否,女生的伤心度不会有任何变化,

第2年中期和匠一起回家时可以打听到他喜欢的三名女生,这对于决斗的准备是至关重要的,建议一定要触发。

不过刚升入高二以及整个高一时,匠喜欢的女生尚未确认,此时和他一起回家也没有任何意义。

如果在校门口遇见了伤心度过高的女生,她会对你摆出生气的表情,然后转身就走




约会邀请


上学日碰到女主角约会邀请的选择,对伤心度的影响和“校门遇见”大致相同,不过它分有两次决定,一次是女生问是否有空,若回答有空,则到第二次,第二次是告知了约会地点后问男主/玩家愿不愿去,如果在第一次时拒绝,伤心度上升得较少,但到了第二次时拒绝,伤心度上升得就非常多



鼓励事件


在上学日进行的活动里,除了休息选项外,好感度高的女主会过来进行鼓励,这时还伴随着Q版动画(考试除外),如果连续五天都进行顺利,女生便会和主角一起分享成功喜悦睡觉都能被鼓励 服了 但是女生不会碰她们不擅长的科目



生日


女生过生日时会有三种礼物选项出现,选择她们最喜欢的 友好度和好感度均提升不少 选择最不喜欢的 后果自负 爆弹光和白雪姐妹有特殊事件

主人公过生日时友好度比较高以及心跳度比较高的女生均会送礼物,值得一提的是幼驯染二人组或者叫堵门二人组更合适:阳之下光和麻生华澄。光在上学前就在校门口堵着送礼物,而因为教师的身份所以要保持矜持的华澄姐则会放学时候堵门请主人公坐她的车回家时把礼物送给主人公拒绝一起走就收不到了



情人节


[相关内容引自心跳回忆百科 1]



每年的情人节都是由坂城匠的自负发言开始的。

与内有隐情的伊集院相比,匠的自负完全是一种身为男性的本能。

与好感度无关,阳之下光一开始一定会送巧克力。

八重花樱梨只有第3年才有可能送巧克力。此外,只有佐仓枫子才会第一年就送心意巧克力。

第1年和2年如果收到一坨巧克力,是极度危险的事情

转学的枫子和还没正式任职的华澄姐送巧克力是在当天邮寄过来的无视大门高校和一流大学的其它人直接给主人公邮寄巧克力,这个必定会引发不少人的不满,也正好看出她们对主人公的真挚情谊




白色情人节


[相关内容引自心跳回忆百科 2]



1和4里主人公给每位女生都有回礼,送回礼时其它人的好感度也略微上升就是证据

但是2里与其说是巧克力不如说是大号炸弹,回赠某位女生后,其他的女生会被认为受冷落,好感度和友好度都会下降,伤心度也会上升。

所以说的难听一点,攻略对象的女生以外送的巧克力真是招人烦。

特别是伤心度升的最快的阳之下光一旦不是你的攻略对象,白色情人节后等着收炸弹吧。

怕炸弹就屈服于光的魔爪送她巧克力的话,更是自寻死路,光的好感度加的那么快,简直是催她告白的行为。

要是没什么人好回赠的巧克力的话,乖乖选「不回赠」就好了。

给离校的枫子和还没正式任职的华澄姐回礼也是邮寄过去的。估计她们会感受到温暖,但是学校里怒的应该不少




初参拜


[相关内容引自心跳回忆百科 3]



好感度最高的女生会直接在门口堵门

每年的1月1日必然发生的特殊事件,玩家可以在「恋爱成真」•「学业进步」•「健康祈愿」三项许愿中选择其一

和女生一起初参拜时,选择「恋爱成真」的话,同行的女生的好感度会上升

各女生根据好感度高低,可能会在参拜时穿和服(也有无条件穿和服的女生),

如果玩家嘴欠说水无月琴子和一文字茜的和服如何如何难看,她们会当场发飙甩手走人,初参拜自动结束。

当然,许愿的事情也就别想了。

另外 寿美幸得生日也是1月1日 要想送她生日礼物只有和她一起参拜




夏祭


[相关内容引自心跳回忆百科 4]



赤井焰在特殊事件中,会穿着背上写着「赤井果树园」几个大字的短袖,展现华丽的太鼓手艺。

此外,第1年的5月末之前,如果玩家邮购过一次,夏祭当天有50%的概率会遇见九段下舞佳,

一旦发生此事件,同行的女生会发飙然后甩手走人,务必当心。

会穿浴衣的人物

无条件:阳之下光,水无月琴子,一文字茜,白雪美帆,佐仓枫子,伊集院梅,白雪真帆,

心动状态限定:寿美幸,赤井焰,八重花樱梨,麻生华澄




烟花大会


[相关内容引自心跳回忆百科 5]



每年8月的最后一个周六,必须事先查阅情报杂志

第2年的烟花大会有佐仓枫子的特殊事件发生,不触发则攻略枫子之路宣告失败。


若玩家约了阳之下光,前2年她会表示「烟花大会!?好耶,走吧走吧!」,第3年会表示「久等了,我们这就出发~」,跟平时的约会相比激情澎湃活力四射,据群众分析,可能是因为烟花大会这玩意跟炸弹一样都是火药的集中区域…

前2年和光一起看完烟花后,选择某个选项她会表示「魄力十足,音效绝赞,震撼人心。」,这跟『1』中藤崎诗织的名言「一起回去被朋友看见传闲话我会不好意思呢」类似,均是她们给玩家的压迫感十足的友情建议(警告)。

事实上包括GS在内的全部作品中,『2』的炸弹的声效是最大声的,这与光的感想契合十足光甚至还对主人公说过「要是还不关心我,有你好受的」这种近乎威胁的警告。

实在是太可怕了。
。另外此剧情即使光未心动也一样会发生。


烟花大会跟平时的约会相比,可以令好感度和友好度均上升,不过基本没有令伤心度下降的效果。因此不能作为拆弹用的约会,务必注意。

如果出现了有炸弹的女生,请找个周末再约她出去一次吧。


会穿浴衣的人物

无条件:阳之下光,水无月琴子,一文字茜,白雪美帆,佐仓枫子

心动状态限定:寿美幸,八重花樱梨,麻生华澄

第2年无法约伊集院梅去烟花大会,不过她很有可能会穿(第3年她会穿浴衣)。

白雪真帆不去烟花大会。

此外赤井焰明明夏祭时会穿浴衣或短袖,烟花大会时穿的却是普通的便装,原因不明。




画廊



外部链接



  1. http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/52.html


  2. http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/53.html


  3. http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/168.html


  4. http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/174.html


  5. http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/189.html


心跳回忆百科全书——心跳回忆2




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