Clash Royale CLAN TAG#URR8PPP
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基本资料
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用语名称
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沙盒游戏
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其他表述
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沙盘游戏
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相关条目
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桌上游戏
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沙盒游戏/沙盘游戏(Sandbox game),是一种游戏类型。
简介
现行通用的说法,沙盘游戏和沙盒游戏不一样,最早是沙盘,后来随着技术革新,游戏引擎渐渐完善,内容开始丰富,就演变成沙盒游戏。可以简单理解为沙盘2D,沙盒3D,沙盒比沙盘更丰富好玩。
沙盒游戏中的玩家不会受到传统游戏结构和目标的限制,而是被赋予了选择游戏中的许多变量以及游戏内容的能力。沙盒一词来自于孩子手中的无规则开放式沙盒玩具。尽管一些沙盒游戏可能有建筑或者创造的玩法,这在此类型游戏中并不是必要的。沙盒游戏通常指玩家在开放世界设定中具有自由选择权利的游戏。
沙盒游戏一般由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素,拥有地图大,交互性强、自由度高、随机事件多,创造性强的特点,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏核心玩法,利用游戏中的提供的物件制造出玩家自己独创的东西。[1]
大名鼎鼎的Minecraft(别人的世界)就是这类游戏。
代表游戏
- 我的世界
- GMOD
- 上古卷轴系列
- 饥荒
- 辐射系列
- 刺客信条系列
- 孤岛惊魂系列
- 坎巴拉太空计划
- 泰拉瑞亚
游戏术语、游戏玩家用语
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| 游戏综合 |
游戏系统 |
游戏难度 • 游戏视角 • 游戏地图/游戏场景 • 主线剧情/支线剧情 • 即时制/回合制 • 彩蛋 • 游戏CG • 立绘 • bug • 游戏任务 • 日常任务 • 存档系统 • 随机遇怪 • o周目 • Flag死亡Flag • 游戏副本 • 游戏币 • 游戏道具/游戏装备 • 符文 • 死亡惩罚 • 复活点/复活保护 • 科技树 • 游戏技能/技能树/生活技能 • 新手岛/新手村 • 游戏阵营 • 种族天赋 • 加点/洗点 • 视野/战争迷雾 • 潜入/隐藏 • QTE • BUFF/DEBUFF • BUFF稀释 • 连击(COMBO) • 暴击(会心一击) • Miss • 解锁 • 收集 • CG收集度/完成度/达成度 • 生命值/HP • 魔法值/MP/体力值/能量值 • 技能点/SP • 经验值/EXP • 氧气值 • 怒气值 • 体力值/疲劳值 • 饥饿度 • 恶名度/恶名值 • 好感度 • 装备强化 • 红名机制 • 无限弹药 • 大混战/斗皇模式 • 空气墙 • 游戏拜师/师徒系统 • 捏脸
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| 游戏结局 |
True End • Bad End • Bed End • Good End • Dead End • Normal End • No end • 完美结局 • 开放式结局
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| 游戏发布 |
游戏测试 • 跳票 • 偷跑 • 放卫星 • 联动 • 致敬 • 画饼 • 重启
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| 游戏发展 |
游戏新作 • 游戏续作 • 游戏外传 • 资料片 • DLC • Fan Disc • 游戏模组(MOD) • 游戏更新 • 分割商法 • 取消开发 • 游戏关服 • 精神续作
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| 游戏制作 |
游戏策划 • 游戏运营 • 原画师 • GM
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| 综合&其他 |
活动 • 游戏服务器 • 游戏回档 • 官方攻略 • 金手指 • 秘籍 • 外挂 • 内挂 • 挂机 • CTD • NPND(No patch, no down)
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| 游戏分类 |
按游戏形式分类 |
ACT • AVG • FTG • MUG • PUZ • RPG/A·RPG/S·RPG/MMO(A)RPG • RTS • SIM • SLG • SPG/RAC • STG/FPS • TCG • C-like游戏 • 塔防
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| 按游戏内容分类 |
Galgame • 乙女游戏 • 纯爱游戏 • 恋爱养成游戏 • 类GTA游戏 • 沙盒游戏 • 多人在线战斗竞技场游戏 • 社交游戏
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| 按年龄限制分类 |
成人游戏/18禁游戏 • 全年龄游戏
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| 按游戏平台分类 |
电视游戏/掌机游戏 • 电脑游戏 • 网页游戏 • 手机游戏 • 桌上游戏
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| 其他分类 |
单机游戏 • 局域网联机游戏 • 网络游戏 • MUD游戏 • Flash游戏 • 增强现实游戏 • 虚拟现实游戏 • 体感游戏 • 线下游戏 • 反人类游戏 • 拔作
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| 角色相关 |
角色综合 |
玩家(别称/普雷尔/韭菜) • NPC • 游戏人物属性 • 游戏职业 • 转职系统/职业树 • 转生系统 • 宠物/坐骑 • 怪物/BOSS/最终BOSS/隐藏BOSS
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| 职责分工 |
DPS • 坦克(MT) • 奶妈/奶爸
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| 主要职业 |
法师 • 战士 • 刺客 • 弓箭手/火枪手/狙击手
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| 游戏用语 |
通用 |
AFK • APM • S/L大法 • TAS • 快进 • 点券/课金 • 攻略 • 大招/必杀技/奥义/终极技能 • 判定 • 触手 • 高玩 • 爆机(通关)/无伤通关/完美通关 • 低通/裸通 • 微操 • 卖血 • 爆肝 • 刷图 • 国战 • 天赋树 • 团灭 • 垃圾话 • 单挑/solo/sala/一骑讨 • 新手光环 • 新秀墙 • 职业歧视 • 修仙 • 删号 • 开发票 • 霸体 • 受身 • 首杀 • 神风 • 环境伤害/地形杀
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| ARPG类
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PVP/PVE • 公会 • 组队 • 拾荒 • 卖队友 • 走位/秦王步法 • CD流 • 猥琐流 • 一波流 • 仇恨溢出 • 经验宝宝 • 站桩 • 键盘钢琴家 • 强杀 • 冷却/读条完毕 • 脱战 • 下线遁 • 回城 • 计生 • 背叛杀
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| 卡牌类 |
稀有度/星级 • 狗粮 • 公式 • 觉醒 • 单抽/连抽
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| FPS类
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点位 • 安包/拆包 • 手雷 • 爆头 • 甩狙 • 跟狙 • 闪镜(瞬狙) • 跳狙 • 盲狙 • 卡BUG • 穿墙 • Rush B • PTFO • 枪法 • 走位
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| FTG类
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升龙拳 • 凹 • 目押 • 波升流 • 裸杀
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| STG类
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自机 • 子机 • Bomb(雷)/抱B/NB • 残机/Miss/NM • 扭/猴/缩 • 糟/发 • 体术 • 背版 • 内避 • 安定 • 上线 • 沙包 • 炸B • 低封
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| MOBA类
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开黑 • 排位分段 • 兵线 • 补兵 • 推塔 • 破路 • Gank • 反蹲 • 团战 • 抢人头 • 送人头 • 演员 • 虐泉 • 偷塔/偷家 • 背锅 • 换家 • 蛇皮
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| 音乐游戏类
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收歌 • 无视重力的跳跃 • 谱面 • bpm • 段位系统 • 隐藏曲 • 隐藏谱面 • 粪谱面 • 馅蜜 • 和尚 • 片手 • 插音 • 全连 • Full Fail • 初见杀 • 回头厨 • 变速曲 • soft landing • 谱面停止 • 鱼蛋 • 诈称 • 全押 • double play
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| 玄学相关
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非洲人/非酋 • 欧洲人/欧皇 • 人品 • 海豹 • 非提 • 欧提 • 玄不救非,氪不改命
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| 游戏典故 |
十里坡剑神 • 一夜过后 • 1V5 • 俸俸伲购美病 • 少女卷轴 • 炸鸡勇者 • 反向Q • 吃鸡 • 胆创 • 刀刀烈火 • (更多请参见模板:萌宅用语中的“一般游戏典故”)
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| 游戏圈吐槽语 |
人体描边大师 • 星际玩家 • ADC in 2017 • 土豆服务器 • 用心做oo,用脚做游戏 • 风暴oo • GG • 英雄联盟/梗 • V社时间 • G胖不会数3
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| 我们来削弱刀妹吧 |
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外部链接与注释
↑ 翻译自英文维基百科,原文如下:A game in which the player has been freed from the traditional structure and direction typically found in video games, and is instead given the ability to choose what, when, and how they want to approach the available choices in content. The term is in reference to a child's sandbox in which no rules are present and play is derived from open-ended choice. While some sandbox games may have building and creation aspects to their gameplay, those activities are not required. Sandbox games usually take place in an open-world setting as to facilitate the freedom of choice a player is given.