少女前线:MP5

The name of the pictureThe name of the pictureThe name of the pictureClash Royale CLAN TAG#URR8PPP



  • 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!

  • 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目←

  • 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!

  • 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~


  • 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~

  • 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!







body.skin-vector
background: url(//img.moegirl.org/common/4/46/GirlsFrontlineOperationRubiksCube.jpg) no-repeat left top fixed;
background-size: cover;

#mw-panel
background-color: rgba(255, 255, 255, .7);


window.RLQ = window.RLQ || ;
window.RLQ.push(function()
$(function()
var sidebarCharacter = $(".sidebar-character").slice(0, 3);
if (!sidebarCharacter.length) return;
$("body").addClass("sideBarPic");
sidebarCharacter.addClass('active').each(function()
var self = $(this);
self.appendTo("#mw-navigation").fadeIn().addClass(this.dataset.align === 'top' ? 'top' : 'bottom').css('user-select', 'none');
self.find('img').removeAttr('width').removeAttr('height');
);
$(window).on('resize', function()
sidebarCharacter.each(function()
var self = $(this);
self.find('img').width(self.width());
);
).resize();
);
);
/* 侧边栏logo或左下角图片添加 */
.sidebar-character
position: fixed;
left: -3px;
z-index: -2;

.sidebar-character.top
top: 0;

.sidebar-character.bottom
bottom: 0;

#wglogo
display: none;

@media screen and (max-width: 600px)
/* 低像素设备隐藏 */
.sidebar-character
display: none!important;


.sideBarPic.skin-vector div#mw-panel div.portal
background-color: rgba(246, 246, 246, 0.9);
/*padding-top: 0;
top: 212px*/
margin-left: -0.75em;
margin-right: 0;
padding-left: 1.5em;
padding-right: .95em;

.sideBarPic.skin-vector div#mw-panel #p-logo + div.portal
padding-top: 1.1em;
margin-top: 0;

.sideBarPic.skin-vector #mw-panel div#p-logo
/*background: rgba(246, 246, 246, 0.73);
left: 0;
padding: 0 .5em;
top: -212px*/

.sideBarPic .sidebar-character.active
display: block;

.sidebar-character
display: none;





App icon.png欢迎来到克鲁格和格里芬军事承包与安全顾问服务中心萌百分部!





[ 显示全部 ]












/* Skeleton V2.0.4 * Copyright 2014, Dave Gamache * www.getskeleton.com * Free to use under the MIT license. * http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php * 12/29/2014 */
.containerposition:relative;width:100%;max-width:960px;margin:0 auto;padding:0 20px;box-sizing:border-box.div,.divs,.column,.columnswidth:100%;float:left;box-sizing:border-box@media(min-width:400px).containerwidth:85%;padding:0@media(min-width:550px).containerwidth:80%.div,.divs,.column,.columnsmargin-left:.3%.div:first-child,.divs:first-child,.column:first-child,.columns:first-childmargin-left:0.one.div,.one.divswidth:100%;margin-left:0.two.divswidth:49.85%.three.divswidth:33.1333333333%.four.divswidth:24.775%.five.divswidth:19.76%.six.divswidth:16.4166666667%.seven.divswidth:14.0285714286%.eight.divswidth:12.2375%.nine.divswidth:10.8444444444%.ten.divswidth:9.73%.eleven.divswidth:8.81818181818%.twelve.divswidth:8.05833333333%.one.column,.one.columnswidth:8.05833333333%.two.columnswidth:16.4166666667%.three.columnswidth:24.775%.four.columnswidth:33.1333333333%.five.columnswidth:41.4916666667%.six.columnswidth:49.85%.seven.columnswidth:58.2083333333%.eight.columnswidth:66.5666666667%.nine.columnswidth:74.925%.ten.columnswidth:83.2833333333%.eleven.columnswidth:91.6416666667%.twelve.columnswidth:100%;margin-left:0.one-third.columnwidth:33.1333333333%.two-thirds.columnwidth:66.5666666667%.one-half.columnwidth:49.85%
/* 专题导航 V1 * Copyright 2015, maverick * masterchan.me * Free to use under the MIT license. * http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php * 05/13/2015 */
.ztdhmargin-bottom:3px;margin-top:5px;border:solid 1px;background-color:white;padding:8px;position:relative.ztdh .ztdhclearclear:both.ztdh .ztdh-titleborder:0;clear:none;margin:0;font-family:'Microsoft YaHei','STHeiti Light';font-weight:bold;font-size:1.55em.ztdh .logofloat:left;margin-right:5px.ztdh .hinttext-align:right;font-size:12px.ztdh span.menu-titlemargin:0;padding:0;text-align:center;cursor:pointer;line-height:32px;border:1px solid #a7d7f9;font-size:1.2em;font-weight:bold;line-height:1.8;display:block.ztdh .ztdhmenumargin-top:5px.menu-popoutposition:absolute;background-color:white;margin:0;width:100%;top:-1px.menu-contentposition:relative;display:none;z-index:99.ztdh ullist-style:none;margin:0;border:solid #9dd5ff;border-width:2px.ztdh lipadding:4px.ztdh li a:hovertext-decoration:none.ztdh .menu-item:hover>.menu-contentdisplay:block.ztdh .menu-item:hover>span.menu-titlebackground-color:#9dd5ff;border:1px solid #9dd5ff.ztdh ul ulborder:0;margin:5px 5px 0 15px.ztdh-hsctrlposition:absolute;right:6px;top:40px;background:#fff;padding:0 6px;cursor:pointer.ztdh hrmargin:12px 0@media(max-width:550px).ztdh .hintfont-size:10px.ztdh .menu-itemmargin-bottom:5px.menu-contentposition:relative;margin-bottom:5px.menu-popoutposition:relative.ztdh .menu-item>span.menu-titlebackground-color:#9dd5ff;border:1px solid #9dd5ff.ztdh hrmargin:.2em 0.ztdh-hsctrldisplay:none

window.RLQ=window.RLQ||,window.RLQ.push(function()mw.loader.implement("widgetTopicNavBar",function(a)function c(a,b,c)var e,d=new Date;d.setTime(d.getTime()+1e3*60*60*24*c),e="expires="+d.toUTCString(),document.cookie=a+"="+b+"; "+efunction d(a)var d,e,b=a+"=",c=document.cookie.split(";");for(d=0;dwindow.hh&&(window.hh=a(this).height())),a(".menu-content ul").css("height",window.hh+"px"),a(".menu-content ul ul").css("height","auto"),a(".ztdh .menu-item span.menu-title").css("background-color","#9dd5ff"),a(".ztdh").css("height",window.hh+a(".ztdh").height()+"px"),c("ztdh-"+a(".ztdh").attr("id"),"show",300),a(".ztdh-hsctrl").html("[ 隐藏全部 ]")function f()a(".menu-content ul").removeAttr("style"),a(".ztdh .menu-item span.menu-title").removeAttr("style"),a(".menu-content").removeAttr("style"),a(".ztdh").removeAttr("style"),c("ztdh-"+a(".ztdh").attr("id"),"hide",300),a(".ztdh-hsctrl").html("[ 显示全部 ]")document.body.clientWidth<550?a(".menu-item").click(function()a(this).children(".menu-content").toggle()):(a(".ztdh-hsctrl").click(function()"[ 显示全部 ]"==a(this).html()?e():f()),"show"==d("ztdh-"+a(".ztdh").attr("id"))?e():c("ztdh-"+a(".ztdh").attr("id"),"hide",300)))});




萌娘百科少女前线编辑组正在建设中,欢迎有爱的你加入:QQ群684258656
欢迎关注萌娘百科少女前线编辑组官方微博:@IOP的秘书妖精


  • 【猎兔行动再临】少女前线与苍翼默示录&罪恶装备联动再次开启!活动时间:12月6日维护后至12月27日维护前。本次联动活动将继承之前的关卡进度,同时将新增4个高难战役,没有剧情仅供挑战,请各位指挥官注意


  • 【少女歌会】活动时间:11月24日至12月14日,完成各阶段任务获取积分,即可获取包含“纳甘左轮-群星之绊”装扮在内的各种积分好礼


  • 【出击,备受瞩目的新人们】P90、樱花、64式自、杰里科、K31五名新增战术人形于12月6日维护后至12月7日23:59:59期间在普通建造中出现概率限时UP



Logo Kalina 2.png


欢迎您来到萌娘百科少女前线专题!您可以在此查阅有关《少女前线》的游戏资料。
萌娘百科欢迎您参与完善少女前线相关条目

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。请不要在评论区发表包括但不限于引战、人身攻击等不恰当的言论。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。





Girlsfrontline.png

MP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。



























MP5

71085930 p0.jpg
作者:Capura.L

Pixiv ID:71085930


基础资料
本名

Heckler & Koch MP5
别名

煤窑公主
发色

银发
瞳色

蓝瞳
声优

向山直美
萌点
贫乳、萝莉、连裤袜(黑)
类型
冲锋枪
稀有度
★★★★
原产国
德国
研发日期
1966年
生产商
黑克勒-科赫
(Heckler & Koch)
服役期间
1966-至今

相关图片


MP5是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。



目录



  • 1 历史原型

    • 1.1 原型数据


    • 1.2 设计历史



  • 2 游戏数据


  • 3 MP5相关

    • 3.1 角色设定


    • 3.2 LOLI体型


    • 3.3 祝你大建都是MP5


    • 3.4 专属装备


    • 3.5 汤姆森师徒



  • 4 角色台词


  • 5 外部链接与注释

    • 5.1 参考资料


    • 5.2 注释





历史原型


Heckler & Koch MP5冲锋枪是由德国军械厂黑克勒-科赫所设计及制造的冲锋枪,是黑克勒-科赫最著名及制造量最多的枪械产品。由于该系列冲锋枪获多国的军队、保安部队、警队作为制式枪械使用,因此具有极高的知名度。



原型数据


注:MP5娘所持的MP5的型号系MP5A3,故此表数据以MP5A3为准。


  • 口径:9mm

  • 全长:550mm(枪托收起)、700mm(枪托展开)

  • 全重:3.08kg

  • 使用弹药:9×19毫米鲁格弹

  • 初速:400m/s

  • 发射速率:800发/m

  • 有效射程:-

  • 供弹方式:15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓



游戏内该人形获得界面参数表

  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type Submachine gun
Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock /
2.85 kg (6.3 lb) retractable stock
Length 660 mm (26.0 in) stock extended /
490 mm (19.3 in) stock collapsed
Barrel length 225 mm (8.9 in)
Width 50 mm (2.0 in)
Height 260 mm (10.2 in)
Cartridge 9×19mm Parabellum
10mm Auto (MP5/10)
.40 S&W (MP5/40)
Action Roller-delayed blowback. closed bolt
Muzzle velocity 425 m/s (1.394 ft/s) (MP5/10)
315 m/s (1.033 ft/s) (MP5/40)
Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10)
100 m (328 ft) (MP5/40)
Feed system 15- or 30- round detachable box magazine.
100-round Beta C-Mag drum magazine
Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post


设计历史


MP5的原设计来自在1964年黑克勒-科赫以HK G3的设计缩小而成HK54冲锋枪项目(Project 64)。


20世纪50年代初,北约和华约开始进行冷战对峙阶段,1954年原西德制定了新的军备计划,并开展了与制式步枪不同的制式冲锋枪试验,以此为促进国产冲锋枪的研制开发。德国国内各大枪械公司参加了这次试验,而一些国外的进口枪也参与其中。


同年,为参加这次试验,HK公司的设计师蒂洛·黙勒(Tilo MÖler)、曼佛雷德·格林(Manfred Guhring)、乔治·塞德尔(Georg Seidl)和赫尔穆特·巴尔乌特(Helmut Baureuter)开始了命名为“64号工程”的设计工作,这项设计的成品是使G3步枪小型化的冲锋枪,命名为MP·HK54冲锋枪。该枪发射9×19 mm手枪弹,准星与初期的CETME步枪相似,呈圆锥形,照门则与后期的CETME步枪相似,为翻转式。


20世纪60年代初,HK公司忙于G3步枪的生产,末能顾及HK54的发展,直到1964年HK54尚未投入生产,仅有少量试制品。1965年,HK公司才公开了HK54,并向德国军队、国境警备队和各州警察提供试用的样枪(HK54其中5为H&K的第五代冲锋枪,4解为使用9×19毫米子枪子弹)。


1966年秋,西德国境警备队将试用的MP·HK54命名为“MP5”(Machine Pistol 5)冲锋枪。这个试用的名称就这样沿用至今。 同年瑞士警察也采用了MP5,成为第一个德国以外采用MP5的国家。


通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门;露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋,用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为“MP5A1”。


MP5的性能优越,特别是它的射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式。当武器处于待击状态在机体复进到位前,闭锁楔铁的闭锁斜面将两个滚柱向外挤开,使之卡入枪管节套的闭锁槽内,枪机便闭锁住弹膛。射击后,在火药气体作用下,弹壳推动机头后退。一旦滚柱完全脱离卡槽,枪机的两部分就一起后坐,直到撞击抛壳挺时才将弹壳从枪右侧的抛壳窗抛出。由于MP5的枪机原理,在上膛时要让枪机快速复位,否则很容易复进不到位。因此MP5的标准操作方式是先把拉机柄卡到拉机柄槽的尾端,装好弹匣后,用手拍下拉机柄,让枪机在复进簧的推动下复位。这种操作方式是MP5的特色,所以我们可以在一些记录片或影视作品中看到这种使劲“拍拉机柄”的潇洒镜头。


另外因为MP5的枪机过轻而且还是闭膛待击,不像前冲击发枪机那样到位即击发,因此MP5的枪机框内有一个空腔,内装有38.6克重的松散状态的钨砂作为惯性体。当枪机前冲到位时钨砂粒前冲抵消反跳力,防止因为枪机组高速撞击枪管节套而产生反跳,导致闭锁不完全,造成全自动射击中断。


由于高质素设计及高可靠性,MP5在推出后便成为了多国军队、警队及保安部队的制式冲锋枪,而黑克勒-科赫亦不断改良及开发更多、共120多种版本。在1990年后期,更推出了为特定用户开发的10毫米Auto及.40 S&W版本(MP5/10及MP5/40),在1970年代至2000年,MP5系列更一直保持其用户数量及冲锋枪的领导地位。


MP5现今在土耳其、希腊、巴基斯坦、缅甸、伊朗等部分国家及一些小厂都获授权生产或私自仿制及使用,有些国家更为其产品重新命名(但枪支本身没有改变),中国的NR-08/CS/LS3型冲锋枪及美国小厂所拼装的SWA5冲锋枪就是个私自仿制品的好例子。但获授权生产或私自仿制品大都是早期A2、A3型,无三发点放装置,并且手工较粗糙、内部结构不同及可靠性较差,无HK原厂制造的细腻。



游戏数据











































MP5

图鉴编号: No.026

稀有度:★★★★

国籍:德国Flag of Germany.svg

枪械类型:冲锋枪

CV:向山直美

人设:Saru

属性值(成长:B)
生命 (B)84→168×5伤害 (A)12→30
回避 (A)10→68命中 (A)2→13
移速12→12射速 (A)63→89
暴击率5%→5%

作战效能
197→3729

携带消耗
弹药25→85口粮20→60

技能

技能描述
力场盾
给自身增加9999点偏转立场以抵挡伤害,持续1.5秒(3秒)。
前置冷却:8秒,冷却时间:20秒(16秒)。

增益
影响格









九宫格1,7


效果突击步枪有效
命中上升40%,暴击率上升20%。

入手方式
开发02:20:00
掉落0-2,4-2,5-2,6-4,7-2,7-4,8-1,8-6,
2-4e,3-2e,3-4e,4-2e,5-2e,6-1e
其他




默认立绘



正常

MP5.png



重创

MP5 D.png





换装立绘



暗夜使魔



正常

Pic MP5 3.png



重创

Pic MP5 3 D.png





花未眠



正常

MP5 1205.png



重创

MP5 1205 D.png





小小的一步



正常

Pic MP5 1903.png



重创

Pic MP5 1903 D.png











朝颜夕梦-花未眠Q版动画

MP5 花未眠 Q版动画.gif


备注


  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。

  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。

  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性

  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。


MP5相关






温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得喜欢酷的东西。






——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


官方错字:“意外得”应为“意外地”。



角色设定


性格温顺而弱气,平日里谨小慎微,但在行动中绝对不会有丝毫的胆怯。虽然发弹稳定而可靠,不过对自己娇小的身材和力气并不满意,顺便偏好的颜色是冷酷的黑色。


编成的时候说会加油的;出击的时候,“嗯,为了世界和平,会努力的。”


是个好孩子没错,但是一遇到敌人,马上就软了(怎,怎么办啊~)。


不过发动技能的时候那一句“这种敌人,我一个人也没问题”(0-4稻草人:? 法官:?? 军方:???),感觉貌似大概可能也许还是挺可靠的。





咖啡厅故事-MP5“暗夜使魔”(新)

……


MP5:指挥官……


我觉得我这次还是先退出好了……

指挥官:你不是都已经打扮成这样了吗?来都来了,在最后关头说什么呢?


MP5:可是鬼屋里的鬼真的很可怕啊……!


指挥官:就算真的有鬼那也是人变成的,不会找人形麻烦啦。


MP5:但是鬼分得出来我们跟人类的差别吗……


指挥官:分不出来……吧。


MP5:那……那怎么办……


指挥官:不要想那么多啦,这个鬼屋是大家搭的,就算遇到了鬼也一定都是假的啦。


MP5:专门要来吓人的假鬼不是更可怕了吗!


指挥官:呃……总之别怕,有我跟MK23陪着你呢。


你先在大厅等一下,MK23一换好衣服我们就过去。

MP5:可是这里一个人都没有……


指挥官:快好了,就快好了!


要是觉得害怕的话,就想点其他的事情让自己分心吧!

……通讯结束。


MP5:……


呜……

不会最后就只有我跟指挥官要进去吧,大家之前不都说很想看看鬼屋吗……

……MP5一个人坐在了空荡荡的鬼屋大厅的角落。


MP5:“要是觉得害怕,就想点其他的事情”……


想点其他的事情……想点其他的……

……

唔,入口的布置好厉害啊!完全看不出来这里之前是旧仓库……

不知道材料是什么,不会是投影出来的……

啊!好冰……不是投影的……

MP5:……


如果鬼屋里面的东西都是故意要来吓人,就表示走进去之前都是安全的吧?

所以我只要一直待在大厅,就不用害怕碰到恐怖的东西……

应该是这样……

……咔嚓。


MP5:……吧?


……


MP5:咦?


为、为什么突然变黑了?这是故意设置好的桥段吗?

鬼屋已经开始了吗?有其他人在吗……?

……啊!

……砰。


MP5在一片漆黑中被绊倒了。


MP5:呜……指挥官你在哪里……


我不要一个人在鬼屋里……到底要怎么出去……

MP5:怎么感觉好像变窄了……外面的路是这样子吗……


嗯?我摸到的是什么……什么东西在墙上……

……这是……人脸?

咦?

……

MP5:噫啊啊啊啊啊啊——


……


原本要作为活动场地的仓库不知为何停电了,这是我最后知道的事情。


当我带着手电筒赶到入口时,已经看不到任何人了。


指挥官:为什么这里没人?


MP5,你在这里吗?

MP5:不要啊啊啊啊啊啊——


指挥官:(那个方向是……鬼屋里面!)


(这孩子摸着黑不小心跑到里面去了吗?)

MP5:呜啊啊啊啊不要过来啊——


指挥官:MP5!你在哪里?


待在原地不要动!

MP5:办、办不到啦!


有鬼!

有鬼在追我啦啊啊啊!

指挥官:(其他人把MP5当成游客了吗?)


(虽然她的确是游客,但不应该是现在啊!……总之没办法了……)

指挥官:喂!那个鬼,虽然不知道你是谁,但是别追啦!


MP5,你在哪里?

MP5:(啜泣)指挥官………


指挥官:在这里啊,可找到你了。


呼,要是不说,看你的样子我还以为你也是鬼屋里面要负责吓人的人呢。

MP5:指挥官……这里好黑……


刚才我照你说的待在大厅,但是……但是……

指挥官:没事,不要慌。


节目比我想的还要早开始,所以她们就把大厅的灯关了。

MP5:原来那是……预先设计好的吗……


指挥官:啊……是啊……这是我的错。


我忘记大厅会关灯,我应该让你待在外面的。

把手给我,我们先出去吧。

MP5:……


嗯……

……MP5缩在我的身后,我牵着她的手照着攻略路径开始走向出口。


指挥官:(现在这样子,在负责吓人的人形眼里不就是最肥美的目标吗……)


(连我自己都开始担心起来了……但是现在就算用装的也得假装没事……)

……

真是的,MP5你这样一个人直接闯鬼屋真不是明智的选择。

而且至少也要像我一样带支手电筒嘛,不然真的很容易会迷路。

指挥官:第一次逛鬼屋……没有想到那么多……


指挥官:那就没辄了,你就先跟着我一起走吧。


Mk23:DARLING——你在里面吗——怎么留了那条没头没尾的信息就不见了——


指挥官:(糟糕……我不是叫她也留在房间里别过来的吗!)


MP5:指挥官……我好像听到……


指挥官:快把音源模块关闭,那是恶魔的呼喊声,听了会出意外。


Mk23:DARLING——


指挥官:(现在被MK23见到的话,她一定会有很多内心活动……)


(没办法了……虽然被呼唤了却不回应是很失礼的事情……)

……我连忙将手电筒的灯关掉。


指挥官:呜啊……手电筒……怎么会在这时候坏了……


MP5:咦?坏了??


那该怎么办!

指挥官:(小声)不要担心,我还记得要怎么走。


我们脚步轻一点就是了,不然很容易会惊动那些想吓我们的人。

MP5:呃……嗯……


Mk23:DARLING——你到底在哪里!


……注意到MK23的声音从另一侧远去之后,我才松了一口气。


指挥官:(最少……也得先把MP5给送到出口之后再回来找MK23……)


MP5:指挥官……我们离出口还有多远……?


指挥官:就快到了,上一个转角是最后一个,我们就快出去了。


……即使即将抵达出口,我却开始感到不安,就好像是忘了什么很重要的事情一样。


指挥官:(春田当初提的计划里……最后这段路什么都没有吗?)


(可恶,压轴怎么可能没有东西……但是却怎么都想不起来到底是什么机关……)

……MP5突然抓紧了我的手。


MP5:指挥官……


指挥官:怎、怎么了……?


你看到什么东西了吗?

MP5:箱子……


有一个箱子在那里……

指挥官:(这个箱子……箱子在这里是为什么……)


MP5:我们只有这条路能走吗……?


指挥官:前面就是出口了啊!


不要看它,我们直接穿过去。

MP5:呜……


指挥官:(只能祈祷箱子里是需要供电才会启动的机关了……)


……我拉着MP5快步向前,直直朝出口奔去。


……但十分不幸地,或许是脚步声太大,箱子里的东西依然被惊动了。


???:吼喔喔……


MP5:咦?什么……?


指挥官:MP5,不要管它了,我们快走!


……但就算我使劲地拉MP5,她也依然僵在了原地。


……砰。


而那个箱子——准确地说是棺木……被人从里面一脚踢开了。


???:吼恶恶恶恶……吼喔喔喔喔……


MP5:哇啊啊啊啊啊啊啊!!


指挥官:(最糟糕的情况出现了!但不管怎么样都得先让她离MP5远一点!)


???:嘿吼吼吼吼……喔嘿喽……


MP5:哇啊啊啊啊啊啊啊!!


指挥官:大家都冷静一点!全部都先给我等一下!


MP5:呜啊啊啊啊走开!走开!


指挥官:MP5,先冷静一点啊!


MP5:哇啊啊啊啊啊啊!


……MP5不但没有逃走,反而在惊吓中扑向了那个黑影。


两个娇小的人影就这样在昏暗中打成了一团,让旁人完全无法介入。


MP5:走开!走开啊!


G11:哇!啊!疼!住、住手……我怕痛的……哎!哇!


指挥官:你们两个别打啦!事、事情到底是怎么变成这样的……


MP5:哇啊啊啊啊啊啊啊---!!


G11:别、别打了!对不起!我、我错了……啊啊啊……


……喀嚓。


……电路终于修好了,现场一下子明亮了起来。


……


MP5:呼……呼……


指挥官:呃……


……供电恢复了以后,我便能够清楚地看到MP5松了一口气的表情。


以及在她脚下,被她打到已经昏过去的G11。


G11:呜……


MP5:嘿……嘿嘿……


原来……鬼一点都不可怕嘛!

指挥官:呃……


嗯,是啊,就跟我之前说的一样吧。

MP5:要是指挥官早点跟我说鬼是能打倒的就好了……这样刚才就没必要担心了嘛。


指挥官:……


我如果太早跟你说这件事,鬼屋的冒险就失去了它的意义了。

不过还是恭喜你,现在你已经不会害怕鬼屋了哦。

MP5:唔,就算是这样,也不知道这里面还有没有更可怕的怪物……


我还是想早点离开这里……

……


将昏迷的G11放回棺材里之后,我们两个随后便从出口离开了。


在断电的鬼屋里摸索出口,在另一个层面来说其实比正常闯关更渗人。


最后能用这种方式通关……我想那大概是MP5实际上比鬼更可怕的缘故吧。


但是话又说回来,人形究竟为什么会怕鬼呢?


她们害怕的到底是未知……还是死亡呢……?





咖啡厅故事-MP5“暗夜使魔”(旧)

  • 该版本2018年10月18日停机维护后停止使用



距离万圣节狂欢的夜晚还有一个多小时,任务都已经下达给姑娘们。


如果真想要清闲些的话,我倒是可以做个甩手掌柜,翘着脚等活动开始了。


不过有一件事我仍是不太放心,把分发太妃苹果糖的任务全部交给汤姆森一个人或许稍微有点重了,哪怕是她有傀儡人形也一样。


保险起见的话还是去看看,确认完之后再去食堂准备活动吧。


毕竟有几个倒霉孩子还真的挺让人头疼的。


指挥官:汤姆森,糖发的怎么样了?


汤姆森:BOSS。


正好在去食堂的路上就碰到了汤姆森,她身边还有一个MP5。


万圣节的汤姆森仍是带着她的墨镜、叼着酷似烟头的巧克力棒,穿着那一身大姐头的行头,拿着自己的冲锋枪。


哪怕挎着装糖果的箱子,也改变不了她浑身黑帮人员刚刚从良的气质。


相比之下,她身边的MP5就是另一副样子了。


虽然努力地挂了许多骷髅头配件,做出一副吸血鬼使魔的邪恶行头……


但不论是那带着蝴蝶结的南瓜帽,还是镂出微笑表情的南瓜裤,甚至身后鲜艳的蝴蝶尾摆,和那脚底不合年龄的高跟,都一如既往的,十分可爱。


汤姆森:来,拿好。


汤姆森从糖果箱里拿出一份苹果糖递给MP5,然后转头看着我。


汤姆森:BOSS,您刚才说什么?


指挥官:没什么,问问你糖发的怎么样了,小姑娘们没给你添太多麻烦吧?


汤姆森倒是一脸无所谓地扬了扬手中的冲锋枪。


汤姆森:还行,快发完了。反正有这个呢。


我不禁为那些熊孩子们有些担心起来,虽然那弹鼓里面肯定换成了橡胶子弹。


指挥官:那还行,我还说要不要来帮个忙呢。


汤姆森:本来是需要的,不过,我徒弟这不来了。


汤姆森咧着嘴,大喇喇地伸手把在MP5的肩上。


指挥官:嗯……能行吗?


我有些担心地看着因为肩膀上突然被狠狠地拍了一下差点把自己手中的苹果糖都给吓掉的MP5。


MP5:虽然个头有点小,不过师父交代给我的事,我都会加油的。


她很快便恢复了正常,冲着我腼腆地笑了笑,拆开苹果糖的糖纸,往汤姆森的嘴边递去。


MP5:师父,您尝尝。


汤姆森豪爽地笑了。


汤姆森:行啦,好徒弟。不过你自己吃吧,每个冲锋枪和手枪都有的哦。


MP5:只有手枪和冲锋枪有吗?


指挥官:嗯,如果被哄抢或者让FNC进行了仓库盗窃造成了太大混乱,今晚还是得限制一下咯~


我摊着手。


指挥官:不过,说起来,你们师徒感情可真好。


MP5:嘿嘿……


MP5不好意思地挠了挠脑袋。


指挥官:对了汤姆森,事情还是交给我来吧?今天就让MP5好好地玩玩,毕竟是节日呢。


汤姆森:唔……


汤姆森摩挲着下巴,看看我,又看看MP5。


汤姆森:……也好,这阵子MP5也辛苦了,那就麻烦BOSS您了。


指挥官:嗯,不过MP5,我还要给你一个任务。


MP5:嗯?指挥官,请您吩咐吧。


指挥官:见到WA2000的时候,记得告诉她,苹果糖还有一个多余的。


MP5:嗯,好的,我知道啦!


MP5开心地朝我们挥了挥手,拿着苹果糖蹦蹦跳跳地走远了。


指挥官:偶尔多给她放些假吧,汤姆森。


虽然她是个听话的好孩子,不过始终是孩子。

汤姆森看着远去的MP5兴奋的样子,嘴里的巧克力棒上下一晃。


汤姆森:嗯,她是个好孩子啊。





咖啡厅故事-MP5“小小的一步”

……


在跟影楼大厅那边待命的人形确认周遭的警戒状况后,我回到了摄影棚内。


指挥官:虽然是借着广告的名义,但是能这样带着实弹进摄影棚还真是仅此一家呢……


算了,让大家体验下人类拍婚纱到底有多不浪漫也是好事。

说起来……我会不会也在哪天遇到突然得要站在镁光灯前的场合啊……

在这时候,我注意到MP5独自一人坐在摄影棚的角落。


指挥官:MP5,你那边的照片已经拍好了吗?


MP5:指挥官……


还没有……我这里的照片还没拍。

摄影师说我可以先调整一下自己的状态。

指挥官:(MP5的部分很早就开始拍了不是吗?)


这边遇到什么问题吗?有人欺负你了吗?

MP5:咦…?啊……摄影大哥和工作人员们都很和善,没事的!


其实……问题主要还是我身上啦……

指挥官:所以是你在欺负工作人员吗?


MP5:才没有呢!才没有!


指挥官:好啦,看到你还是跟之前一样就没事了,刚刚看你失落的样子真的有一点担心。


遇到了什么放不心的事情吗?难得看你穿得这么漂亮,不适合苦着脸哦。

MP5:我……嗯……也不是什么很严重的事情……


只是我后来发现像婚纱这样的服装……果然比较适合高挑的女孩子穿呢…

像我这样的身材完全支撑不起那种华丽的大裙子。

所以……有点羡慕其他人……

指挥官:(唔……是个头的缘故啊……)


虽然是说很华丽……但撑得起那种大裙子的人没有你想得多哦。

刚刚还有人裙子底下是站在木箱上面垫高拍照的,那就真的很累了。

MP5:但明明穿的是婚纱,所以那样才是正常的吧……


要是我能长得比现在更高一点,照片上看起来就不会像是花童了……

指挥官:花童不也挺可爱……呃……我是说……咳咳……


当初就是希望既然是这么难得给大家的换装机会,就让成果丰富一点吧!

他们为你挑选的婚纱风格比我预想的出色很多哦,很适合你。

MP5:才不适合呢……要是人类的婚纱是红黑配色的就好了……


这样子一来就算是照着小孩子款式的去做也不会很奇怪吧……

指挥官:呃,红黑配色的婚纱感觉随时都会在拍摄现场把男方给撕碎……


婚礼这样的场合大家的心情还是轻松愉快一点吧,其他人拍的时候气氛都很肃杀,真的很可怕。

MP5:大家都有大裙子……所以才会变得那么严肃吧。


要是我也能拍出像她们那样的照片就好了。

指挥官:风格的事情不用非得跟其他人一样啦。


自然的样子拍起来是最好看的,所以我才会说你的样子很合适。

MP5:噗……


结果指挥官你还是不否认我穿起婚纱来很像个花童嘛!

指挥官:这次摄影就先当个活泼可爱的小伴娘。


等到你将来长高长大了,有一天真的穿起了华丽的大裙子,就会怀念现在这么轻盈的造型了哦?

MP5:长高长大的那一天吗……


指挥官:不会太久的,相信我。


所以今天难得穿得这么漂亮,就笑一个吧。

MP5:嗯!我知道了!


MP5刚说完又陷入了沉默……


然后……


MP5:可是万一……我以后还是这样矮……那该怎么办……?


指挥官:这个嘛………


就……继续喝牛奶试试吧……

MP5:试试?!


后来MP5用着非常轻松又有活力的姿态完成了摄影,过程十分顺利。


当天稍晚,大家聚在一起看彼此的样片。


FN57:哦?SV-98这个动作还蛮好看的嘛。虽然没有我的那组好看就是了。


SV-98:这些摄影师……好厉害啊……


这个人真的是我吗…?

56-1式:好饿啊……我们挑完照片没问题之后就可以回去吃饭了对吧?


那就赶紧看完回去呗。

G36:现在挑出来的照片后面是要作为联名广告推送给大众的,这个环节有它不能马虎的理由。


我这里有准备干粮,如果56-1式不介意的话就先拿这个垫垫胃吧。

56-1式:呜啊……


虽然很想现在就把饼干全部吃掉……

但要是后面其他人肚子也饿了就没东西吃了,我就忍耐一下吧。

FN57:不用担心啦,要用的照片大致上已经挑完了。


今天的照片要说有哪里出人意料的话,大概就是MP5的那组了吧。

MP5:咦!我吗?


FN57:是呢,风格的路线和其他人完全不一样。


和大家的照片排在一起的时候特别突出。

MP5:在拍的时候一直很担心我和大家拍出来的照片会不会差很多……


果然……

FN57:这不是坏事哦,要说的话我还有点羡慕你可以想到这样的呈现方式。


啧啧,看来我的想法还是被拍婚纱就是要站直的想法给局限了呢。

MP5:哎?那是……


56-1式:MP5的装扮好适合这样的拍摄方式啊……


像我那套都只敢正面面对相机,毕竟背后可是大透风……

MP5:呼……你们别这样啦!


这次我的个子还没办法穿跟你们一样的婚纱。

等我长高了,一定还要再拍一个更成熟漂亮的出来!

FN57:哼哼…MP5,婚纱这样的东西,对人类来说是一生一次的仪式哦。


56-1式:虽然经常也不只一次就是了……哎呦。


G36:别多嘴,56-1式小姐。


SV-98:不过,确实是很理想化的事情呢。
只是用在我们身上,总感觉有些……


……


理想化的事情啊……


人形在某种意义上,也是如此吧。


我站在一旁看着女孩们挑完了照片,并且集合大家准备返回基地。


MP5究竟会不会随着时间长高长大,其实我还是抱持怀疑的态度的。


不过能在这样的场合下为她们的云图留下最动人的瞬间,那么今天辛苦的奔波也是值得的。


她们也是这样想的吧,看到她们的笑容就会明白……


理想化的造物,本来就是最真实的东西藏在里面。



LOLI体型


入手的时候会说,虽然个子小,但是会帮上忙的。所以放置语音可以知道为了长个子,每天都会喝牛奶。


因为本体小,所以人形是LOLI?那MP5k怎么办但是话又说回来,本体MP5在冲锋枪一家里面,真的不算个子小的。


旁边的蝎酱和微型乌兹啥的其实本体个子都要更小吧,特别是微型乌兹,看看UZI的立绘再看看MP5的立绘= =~那明显在欺负人


所以LOLI体型那真的只是画师的个人喜好而已对吧~对吧!!!实际上是猴妈喜欢画萝莉而已(笑)




官方设定

Character-MP5.jpg



祝你大建都是MP5


不知道是官方设计的Mp5酱出货率问题,许许多多玩家在大建并且公式都不一样的情况下,Mp5是出货率最高的四星人形但要说到出货率高的另一个人形,大家都知道吧————>HK416自从合并0区后,现在连HK416都不好出了


一般的玩家大建有一定次数后,总会发现自己的床位很多不是二星就是MP5,最快五扩的冲锋枪也是Mp5,甚至拆的最多的枪就是Mp5因为二星全变狗粮了,Mp5也是除了三星人形外又一个核心主产地。


MP5也可以算是非洲人的象征之一因为你的大建只有MP5,连手枪都不给你出。,不过这类非洲人倒是不缺少核心。


玩家们也因此有了一句诅咒的话:“祝你大建都是Mp5.”




祝你大建都是MP5

祝你大建都是MP5.jpg


06ed3c168a82b9018f3dbc5c798da9773812efe4.jpg


而在2018年8月1日,少女前线日服开服,MP5的亲妈Saru也给予了大家祝福。





听说少前日服开了?该让他们也见识一下MP5的恐怖了!




——微博:@Saru_今天过了O8S(日服开服祝福)[1]




来自亲妈的日服开服祝福[1]

好多MP5.jpg



专属装备


在第四章夜战地图实装之后,作为MP5的专属装备:GSG UX外骨骼在游戏中实装,可以提供大量的闪避。改变了MP5"一秒躺"的尴尬处境,但是作为4图夜战,打捞的难度与消耗都不是一个小数目,推荐有一定实力之后再去打捞。等实力够到可以打捞4-4N的时候MP5基本也就是可能的高强度图的备选T了吧



汤姆森师徒


在公测的相当长一段时间内,MP5和汤姆森作为唯二的两个拥有力场盾的冲锋枪人形活跃在前线,不过与身材火爆性格火爆属性火爆的打字机比起来,MP5无论在身材还是属性上都要显得非常的尴尬,又因为两人有类似的技能,类似残念的影响格,以及明显的强弱区别,所以给人以师徒的感觉。


最早应该是在砧板13大大的一幅同人四格《教教我们吧,汤姆森老师(shiji)》中,两人开始以师徒关系出现在同人创作中并且逐渐为大家所熟知。




汤姆森师徒(大图注意)




微博:@砧板13(《教教我们吧,汤姆森老师(shiji)》) [2]





微博:@砧板13(《你游跳海豹》)[3]


当然,就如同上文所说,随着一次又一次的圣建活动的开启,打字机与MP5那惊人相似的出货率,游走在各个普建重建池的MP5和打字机越来越多的被各位非洲指挥官捆绑讨论,汤姆森师徒的名号越发响亮越发被各位指挥官所认可了,而2017年8月21号公布的MP5皮肤“朝颜夕梦-花未眠”,MP5所佩戴的打字机形象的面具,以及大破时那和她师傅一般的狂气,似乎也正在阐述着这两者的关系。


不过这都是后话,今天......你出汤姆森师徒了么?


在2017年10月26日实装的咖啡厅故事MP5“暗夜使魔”中(后于2018年10月18日被替换),明确了MP5与汤姆森的师徒关系(同人逆袭官方?)



角色台词


























































































场合台词语音
登录界面

ショウジョゼンセン。
少女前线。










登录

今日もよろしくお願いしま。
今天也要请多指教了。










获得

MP5, ただいま参りました。せ,背が小さいからで,あまく見ないでくださいね〜。
MP5,报道。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。










秘书官

指挥官様は何色がお好きですか?私は黒です。
指挥官喜欢什么颜色呢?我喜欢黑色呢!











毎日牛乳を饮んで、顽张ってます!
我每天都会喝牛奶哦。











私…戦闘に向いてないのかな…
我大概……不是很擅长作战吧。












(誓约)我也帮您分担些工作吧,指挥官......嘿嘿嘿,不要再把我当小孩子看了哦?



(暗夜使魔)指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。










宿舍(提起)












宿舍(摸头)















称赞












附和










编成

がんっ,頑張ります!
我,我会努力的!










出击

平和の為に,戦います!
为了和平而战!










遇敌

どぅ!どうしよう?
怎,怎么办?










攻击












防御












重创

ヤァ——!もぉ〜〜,嫌です…
呀——!真是的~~,讨厌……










修理

ごめんなさい,先ずは調整しなきゃ。
对不起,大概要去做调整了。










战役胜利(MVP)

んん〜〜〜何とか勝ちました。
嗯~~,总算是胜利了呢。










战役失败

矢っ張り私…駄目ですね…
我果然……还是不行呢……










自律作战


这次,我会好好活跃一番的。










后勤(出发)

えっと!…では,行ってまいります。
嗯!……那么,我出发啦。










后勤(归还)

只今戻りました。私の体,何も変わてません?
我回来了,我的身体,有什么变化吗?










建造完成

新しい子が来た見たいですよ〜。
看起来有新成员来了呢。










扩编

編成拡大?では,ボディの方も…えっ!!なんでもありません!
编队扩大?那么,身体方面也……诶诶!!什么都没有的说!










强化

胸も成長すれば良いのですか。
要是胸部也能成长就好了呢。










技能

用意…撃て!
预备……开火!











こんな敵,一人でも充分ですよ!
这种敌人,靠我一个人就够了!











さあ〜,私が止めをさします。
来吧,让我来做个了断吧。










誓约烙印

あら,指揮官様?これは…私に?!何処も彼処も小っちゃい私ですか,お側にいて良いですか?(しくしく)…えぇ!そうします!
啊啦,指挥官?这个是……给我的?!即使是如此弱小的我,也能一直陪伴在你身边吗?(抽泣)……欸!我愿意!













外部链接与注释



参考资料


  • 枪炮世界:HK MP5


注释



  1. 1.01.1 微博:@Saru_今天过了O8S(日服开服祝福)


  2. 微博:@砧板13(《教教我们吧,汤姆森老师(shiji)》)


  3. 微博:@砧板13(《你游跳海豹》)





Popular posts from this blog

用户:Ww71338ww/绘画

自由群

卑爾根