梅露露琳丝·蕾蒂·阿鲁兹

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基本资料
姓名

メルルリンス・レーデ・アールズ(Merurulince Rede Arls)
别号

メルル(梅露露)
发色

粉发
瞳色

蓝瞳
身高
155cm
年龄
15岁
血型

O型
声优

明坂聪美
萌点

公主
出身地区
阿鲁兹王国
活动范围
阿鲁兹王国
所属团体

阿鲁兹王国王室
角色歌

炼金少女梅露露之歌

亲属或相关人
师傅:托托莉、师祖:罗罗娜

梅露露琳丝·蕾蒂·阿鲁兹(Merurulince Rede Arls)是GUST旗下游戏《炼金工作室》系列中的登场角色。


梅露露琳丝·蕾蒂·阿鲁兹在《梅露露的工作室》中首次登场。



目录



  • 1 外貌


  • 2 性格


  • 3 简介


  • 4 特别提醒


  • 5 梅露露与阿鲁兹王国


  • 6 人际关系

    • 6.1 角色名与其他角色



  • 7 角色名与游戏中重要事件


  • 8 角色名与所属团体


  • 9 能力


  • 10 游戏中的结局


  • 11 攻略路线


  • 12 注释


  • 13 外部链接




外貌


一般情况见右图,当然,想换换口味的你也可以在游戏中换装。


跟她的师傅师祖们相比,她的裙子是最短的,游戏中几乎没有不走光的时候,甚至连本页右上角的人物图也不例外。



  • 当然(rán ér),里面是喜闻乐见(sàng xīn bìng kuáng)的灯笼短裤。


性格


开朗的行动派。


相比曾师祖的变态+腹黑、师祖的炼金术是天才+其他都是天然呆,老师的天使系萌妹子+猝不及防的毒舌,应该说她是最像正常人的。而且尽管她是公主,但总是希望别人以对待平民一样对待她。


  • 除了女仆 凯娜 和管家 路菲斯 外,其他在游戏中有名字的人物大多都直呼其名,或者叫“梅露露酱”这样的昵称,而且还不使用敬语。而大多都是她自己要求对方这么做的。


简介


阿鲁兹王国的公主,一个性格开朗的15岁少女,总是先行动才思考,非常憧憬繁华的阿兰德共和国,想利用炼金术来使自己的国家富裕起来,因此拜托一番死缠烂打后托托莉收自己为弟子。



特别提醒




Nuvola apps important blue.svg


以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读~




梅露露与阿鲁兹王国


开拓 这次游戏中所新收录的这个「开拓」系统,是指让玩家们透过不断调合制作新的道具,来让整个阿鲁兹王国获得发展成长的要素毕竟是可以屠杀恶龙、拯救勇者的公主嘛。随着玩家们不断进行开拓,不但将使得新的土地获得开发,而且就连既存的土地也将会因此而产生改变,例如像是序盘一开始盖有腐朽建筑物的土地,可能会随着游戏进行不断获得开拓成长,最后上面甚至会改建城堡等等,带给玩家们不同的发展与乐趣!



人际关系



角色名与其他角色


【全人物奖杯】
由于人気者の今日需要看完所有人物的剧情CG,才可以达成条件。这里说明下全人物剧情的获得方法。


平时在城里移动的时候经常就会触发剧情。
一个剧情结束后,要过一段天数时间才会发生下一段剧情
交友度要达到一定程度。


交友度提升靠带出去战斗(最高到60)和酒馆个人任务来提升,60以后靠任务提升,提升到每个人物80就可以了。


※到达交友度80以后,可以接下已经80的人物的任务但是不提交。这样接9个人物的不提交以后,下次酒馆更新的任务,就必定是剩下的没接任务的人物了。靠这个方法可以快速提升指定人物的交友度。


——————————————————————————


ケイナ(女仆)
工作室和城里移动时就会出现剧情。
不在队伍里,经过几天后,ケイナ感觉到寂寞的剧情。
3年结束后,延长战突入后,获得最终剧情。和人物奖杯。


ライアス(门卫)
工作室和执务室的剧情,被指有弱点。
和他组队出去战斗,发生剧情,获得技能「ピンチに弱い」
执务室发生剧情出城进入大地图的时候,获得最终剧情。和人物奖杯。


托托莉
工作室内发生剧情
制作ちむドール,然后托托莉想要,给她。
托托莉交友度60,咪咪交友度60,ジーノ交友度49,ステルク交友度41以上工作室发生最终剧情。和人物奖杯。


咪咪
工作室发生剧情数回带着咪咪出去,
组队状态下回工作室会发生剧情(想和托托莉一起出去)
和托托莉对话剧情发展到,要带着托托莉和咪咪去トロンブ高原
带着咪咪随便去一个地方,然后从采集地回工作室发生剧情(上一个剧情过后5天)
工作室内发生剧情和咪咪对话,给咪咪 虹のかけら,获得最终剧情,和人物奖杯


ジーノ(托托莉的青梅竹马)
带着他外出战斗数回发生剧情。
去ハルト砦,然后被ジオ打败的剧情
他说想要强的武器
武器屋做出15级(虽然是15级,但实际上不强)的シュツルムセイバー去酒馆找他,并且给他装备上那把剑。他拿着剑去找ステルク 1对1的战斗,胜利后,获得最终剧情(这段很棒~打的超燃~),和人物奖杯。


エスティ(40多岁未嫁,招待女的姐姐)
与エスティ对话。エスティ交友度50,
在武器店门口那条街发生调查剧情,
找エスティ对话,エスティ交友度60,ケイナ交友度55,对ケイナ的调查
第2次,エスティ交友度67,ルーフェス交友度50,对ルーフェス的调查(上一次调查后15天经过才会发生第2次调查)
第3次,エスティ交友度70,ライアス交友度60,对ライアス的调查(上一次调查后15天经过才会发生第3次调查)
城内发生剧情去酒馆发生最终剧情(交友度80),获得人物奖杯


罗罗娜
工作室发生做派的剧情数次
交友度80后说想要开点心店来卖派
执务室和ルーフェス对话建设点心屋(150pt/30日)
建设完后发生最终剧情和人物奖杯


ステルク(曾经的骑士)
执务室的剧情数次
交友度到达一定量后ステルク说想要成立骑士团
工作室发生剧情(ライアス和ジーノ拒绝加入骑士团)
带着ステルク出去战斗数回,发生剧情,ステルク放弃成立骑士团
去武器屋发生剧情工作室发生剧情,然后去执务室发生剧情(交友度70以上)
获得最终剧情和人物奖杯。


ジオ(大陆最强的剑士)
【2周目以后限定】
城内发生国王和ジオ的对话数次
去ハルト砦发生叔母的剧情
ハルト砦找他对话,发生剧情
ハルト砦再次发生叔母的剧情,然后获得人物奖杯。


ルーフェス(门卫的哥哥)
城内发生剧情
交友度50以上,去酒馆接受点心的依赖后,不要马上提交。打开菜单,从依赖那里打开窗口现做一个点心。然后获得最终剧情和人物奖杯。


フアナ(杂货店)
和フアナ对话发生剧情(数次)
交友度一定以上,回工作室的时候在桌子上会看到フアナ的信和她给的道具
去酒馆发生剧情,获得奖杯。交友度50以上,
去クエレの森发生剧情,获得奖杯。(酒馆一个奖杯,クエレの森一个奖杯)


パメラ(量贩店幽灵)
提升交友度,
有剧情,没奖杯。



角色名与游戏中重要事件



角色名与所属团体



能力


炼金术



游戏中的结局


【全结局条件】:


城での生活 3年结束以后,人口没有到达2W7,奖杯入手,BAD END 音乐入手


城での生活 5年结束以后,没有完成任何结局条件,这两个结局是一样的奖杯,两种方法都可以入手奖杯,但是第一个3年结束的BAD END通关后有追加BAD END的音乐.


てんやわんや 人口到达10W人.


豊かな国 ジオ没有加入队伍的情况下击杀火山的BOSS エアトシャッター (ジオ要在2周目才会加入)完成北部北部山岳地帯,ユヴェルの麓相关课题,去火山,然后回工作室触发剧情后,找托托莉对话,然后找フアナ对话,制作「树冰结晶」,做成以后制作「フラクタル冰瀑弾」,接着去火山底层打败エアトシャッター,回工作室,剧情过后,如果梅露露笔记里相关事项红字了,就达成条件了.


錬金术士! 2周目才可以完成,3年内用酒馆的个人任务让ジオ的交友度到达50以上,第4年ジオ加入队伍,ジオ加入队伍的情况下,完成ユヴェルの麓的开拓,ユヴェル村完成后,带着ユヴェル村发生剧情,然后回城和托托莉对话,再和フアナ对话,制作「树冰结晶」,接着制作「フラクタル冰瀑弾」,ジオ在队伍的情况下去火山最深层打败BOSS,(BOSS比ジオ不在队伍时的BOSS强)


やっと计画通り 炼金术41级以上50级未满.王立图书馆建设,然后建设「机材资料馆」,「机材资料馆」,「机材资料馆」,3个都建完以后,无限回廊开启,打赢里面的黄昏的少女获得深渊之魂,然后制作返老药.


魔女のお茶会 炼金等级达到50,然后制作出返老药,和上一个结局的区别是一个炼金50级,一个未满50级。


お待たせ 魔女のお茶会的条件达成以后,(经过一定的天数?)再次调和物品,触发剧情,合成人工深渊之魂,然后获得新配方,合成【真正的返老药】。


いざ行け,勇ましく モディス旧迹的开拓进行,4年10月以后去酒吧出现モディス旧迹里有大量蜥蜴人出现的剧情,完成课题ハルト砦强化I,梅露露50冒险等级以后去找城门前的ステルク单挑.出现蜥蜴人BOSS的剧情后,去モディス旧迹最深部单挑蜥蜴人BOSS.回去后,没几天发生剧情,收到マスク?ド?G的信,然后去ハルト砦和他对战,输了就是这个结局.


最强の姬君 打赢マスク?ド?G,并且看完相关剧情(冒险等级50级以上,打赢以后7天后在工作室发生剧情,然后去ハルト砦2层看剧情)マスク?ド?G算是比较强的,最好做好装备再去挑战,大概比火山的最终BOSS强好几倍.


おとこぶろ 第4年在城里和ペーター对话完成相关剧情,然后完成课题ペーターの梦I,去酒馆发生剧情,エスティ离开队伍,エスティ复归后进行火山的剧情.打败火山的BOSS.梅露露笔记里出现「火山の化身を倒した!」再次去火山,去底层后出世界地图,ヴェルス山源泉地追加,进入后发生剧情,回酒馆发生剧情,和フィリー,フアナ,エスティ,パメラ,アストリッド,ケイナ,トトリ,ロロナ,ホムちゃん,ミミ对话.全员邀请后和并木通り的ペーター对话,去温泉发生剧情和福利.回并木通り发生剧情,完成课题「ペーターの梦II」后去职务室找ルーフェス对话,建设「健康ランド」(300pt/30日)


人気者の今日 2周目以后限定,全部可使用的角色交友度到达80以上,并且看完各个人物的相关剧情CG.然后在工作室发生两次剧情,梅露露的笔记里「みんなと仲良く!」最后一页变红了就算达成条件。


※交友度可以靠带他们出去战斗,或者在酒馆接朋友的任务,组队的交友度,最高到达60,剩下的只能靠酒馆的个人任务来提升,提交他们要的物品,根据品质不同,交友度上升的也不同,中后期可以造S和A品质的物品以后,尽量提交A以上品质的物品.A有5交友度,S有7交友度.


【结局条件达成后,会在梅露露笔记里关联的项目最后一页「…わたしの将来の道が,一つ见えたような気がするよ!」变成红字.】


【结局条件达成是复数的时候,会进入到优先度最高的结局】


结局优先度如下,从高到低


お待たせ
人気者の今日 (2周目限定)
最强の姬君
魔女のお茶会
おとこぶろ
錬金术士! (2周目限定)
いざ行け,勇ましく
やっと计画通り
豊かな国
てんやわんや
城での生活




比如,同时达成てんやわんや,やっと计画通り,魔女のお茶会,錬金术士!,人気者の今日的结局条件时,结局会变成人気者の今日.


所以结局回收方面要注意结局的优先度,最好多建一个存档来完成,然后读取.


结局条件达成后有红字以后,可以直接选择睡觉到第6年的4月1日来回收结局.


通关以后要保存通关存档才会有通关剧情的CG.不然不会保存.



攻略路线




转载自psv吧

游戏的基础操作方式的话,游戏里都有说明,这里就不细说了。直接流程攻略。


【一周目流程攻略】
※游戏总共5年的时间。采集,调和,战斗,地图移动,还有一部分剧情。都会消耗时间,所以一切行为以消耗最少的时间为基准。不要浪费太多天数。


※由于游戏有很内容是要在2周目开启的。2周目只继承装备和开拓装备和钱,不继承等级,道具之类的。所以1周目的主要目的是造装备。


游戏的5年分为2个阶段。。前3年和后2年。前3年内没有达到3W(似乎2W7也可以)人口,直接进入BAD END.达成的话进入延长战。


【1~2年】
游戏基本跟着任务走。给什么任务就做什么任务。


在大地图上不要乱逛,移动的天数提前好算到最小.


游戏初期不必大量的采集素材,因为一开始的素材品质都很差(大概品质都是D,C的。40品质左右),要开拓以后素材材质才会好(90~120)。


但是要保证素材够做开拓任务和做道具。


主角是炼金师没有魔法和技能,但是能用道具,初期主要用道具来攻击。一开始可以用炸弹。有素材以后可以开始合成祝炮来用。


矿山一开始有个BOSS,不难,用炸弹或者大炮之类的就能很容易打死。


游戏优先开拓任务,有效的活用量贩店(可以登录物品上去花钱购买,省去调和时间)和在工作室里的看板,来让人造人来采集或者调和。来节省天数时间.这两个功能大概会在第一年的后期加入。灵活的运用这两个功能可以节省大量的时间,而省下来的时间可以拿来做装备之类的。


1周目由于打不出真结局和人气者结局,所以交友度不重要.


队友选择方面,建议专门练两个主力。比较建议使用托托莉(能复制道具,并且能使用道具)和咪咪(主攻,技能后等待时间缩短。并且可以给敌人减速。还有无视防御的攻击)当队友。


炼金术也要提升等级这样才能学会新的配方和有新的课题.


酒馆一般任务(人物任务不加)完成可以增加人气,人气保持在一定的高度来保证人口.
酒馆任务和商店,还有量贩店每个月的1日,11日,21日会进行更新.


建筑方面一开始选择提升经验的建筑的炼金术经验的建筑。只有人气提升和提升人口,没有其他效果的建筑不用造。因为人气可以靠酒馆任务来维持。(但是如果感觉3年内人口要不够的话,也可以造。在最后的时候)


——————————
【3年】


时常的做酒馆一般任务来保证人气,3年结束后人口没有2W7直接进入BAD END,保证人气的情况下基本人口是够的.


人口1W5以上时,移动森林出现.


第3年的课题很少,即使全部做完王国等级也不够上升,剩下的方法只有打败移动森林的大BOSS,或者【【【等到10月份时有王宫课题応用III】】】可以提升pt.


不过此时不太好打森林,森林的大BOSS对一周目的第3年来说,装备和等级都比较勉强.
我的一周目也是打不过它,然后等到10月份的课题才能继续进行。


矿山下面的地图,深远地底湖,有个龙的BOSS,也不是太难。从武器店做个相应等级的装备就能过了。


遗迹的飞龙,难度来说对初期比较高。从这里开始,这游戏就开始有点吃装备了。得靠好装备打。。。把装备合的好一点(多一点实用的特性,比如每回合会自动回血之类的)防御要高。。。还有攻击和回复道具补充一下。再去挑战吧。龙飞天后会召唤小怪。然后降落后会回血。攻击不够的情况下,自己会被耗死。
——————————


【4~5年 延长战突入】


游戏终盘,开拓完成后可以采集到品质好的素材,这时候可以考虑多建一个存档来回收几个简单的结局,然后读取存档后,不用管结局.剩下的结局2周目再回收.【全力做装备和开拓装备】,然后赚钱,把特性合好的矿石放量贩店购买。请至少保证你平时用的角色的装备能全部造好。这里指的装备,是把5个相对来说比较好的特性合到一个装备里。。。而不是单纯的只是造个没特性的白板装备。


乙女和女神的BOSS需要造好王立图书馆,机材资料馆,素材资料馆,元素资料馆才会开启,然后进去后打掉BOSS,经过10几天,会收到信,就可以去打的2个BOSS。。。总共4个。越后面越强。


一周目的一些BOSS可以来测试你的装备如何.


遗迹飞龙打的过的话,也证明不了什么.这家伙本来就很弱.


移动森林打的过的话,装备就是普通.但是装备能力还是严重不足


火山的BOSS和黄昏の乙女打的过的话,装备就是普通+.


深渊の乙女和奈落の乙女能够打得过的话,装备就是比较好的.


マスク・ド・G和女神打的赢的话,装备就属于很好的了.


如果连遗迹飞龙和移动森林都打不过的话,基本上一周目等于白打...不过有好的主特性的开拓装备的话,也不算是太白打.至少2周目能节省不少时间.但是装备方面就太差了.


一周目的BOSS普遍比较弱。难点在于2周目的隐藏BOSS。所以即使打得过マスク・ド・G和女神也不要高兴的太早。



注释



外部链接





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