第一人称射击游戏
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基本资料 | |
用语名称 | 第一人称射击类游戏 |
---|---|
其他表述 | First person shooter |
用语出处 | 英语简称 |
相关条目 | 射击游戏 |
第一人称射击类游戏(英语:First person shooter,简称FPS),是一种游戏类型,指的是玩家以第一人称视角进行的射击(射姬)类游戏。
目录
1 特点
2 分类
2.1 封闭式与沙盒式FPS
2.1.1 封闭式FPS
2.1.1.1 封闭式代表游戏
2.1.2 沙盒式FPS
2.1.2.1 沙盒式代表游戏
2.2 混合式与独立式FPS
2.2.1 混合式FPS
2.2.1.1 混合式FPS代表游戏
2.2.2 独立式FPS
2.2.2.1 独立式FPS代表游戏
3 代表游戏
4 外部链接及注释
特点
- 玩家在游戏中以现实中第一人称为视角进行游戏,玩家从显示器(或VR设备)中模拟出主角的视界,从中观察出存在的物体并进行射击、行走、跳跃、对话等活动
- FPS类多以W、A、S、D(也有↑、↓、←、→等)键进行控制人物方向,在Xbox、PS等平台以摇杆代替,随着技术发展VR设备也被引入至FPS的控制中
- FPS给玩家以身临其境之感
- FPS在某种程度上可归类与ACT(动作类游戏)
- 据说比起杀死敌人,玩家更喜欢自己扮演的角色死亡带来的解脱感。玩家扮演的角色在FPS游戏中死亡时,视角往往从第一人称变为第三人称,这种视角的转变类似于“濒死体验”
明明就是抖M
分类
在游戏自由度上可以分为封闭式与沙盒式,在游戏构成上又分为混合式与独立式。参见:Category:第一人称射击游戏
封闭式与沙盒式FPS
封闭式FPS
封闭式FPS特点是玩家在一定局限空间内进行射击,通常路线单一,地图及武器构成简单、单一化。
封闭式代表游戏
- 《反恐精英》系列(CS)
- 《德军总部》系列
- 《使命召唤》系列
- 《DOOM》系列
沙盒式FPS
沙盒式FPS特点是游戏自由度大,路线复杂,地图及武器种类繁多,玩家自由发挥空间大。
沙盒式代表游戏
- 《战地》系列
- 《孤岛危机》系列
- 《狂怒》系列
- 《孤岛惊魂》系列
混合式与独立式FPS
混合式FPS
混合式FPS指FPS游戏中加入RPG等元素,很多自由度高FPS游戏均采用混合式。
混合式FPS代表游戏
- 《潜行者》系列
- 《子弹风暴》
- 《狂怒》
- 《无主之地》系列
- 《辐射》系列(含TPS等)
- 《GTA》系列(含TPS等)
独立式FPS
独立式指单纯程度上的FPS单纯的射射射♂,即原始定义上的FPS。
独立式FPS代表游戏
- 《使命召唤》系列
- 《抢滩登陆》系列
- 《半条命》系列
- 《VR特警》系列
代表游戏
- 《彩虹六号》系列《Rainbow six 》
- 《战鸟》
- 《激战陆海空》(WWIIOL)
- 《德军总部》 (Wolfenstein)
- 《雷神之锤》
- 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)
- 《使命召唤》系列(含大陆网游版CODOL)(Call of Duty)
- 《武装突袭》系列(ARMA)
- 《半条命》系列(Half life)
- 《反恐精英》系列 (Counter-Stike)
- 《战地》系列(Battlefield)
- 《光晕》(Halo),大陆官方译名:光环
- 《狂怒》(Ranger)
- 《子弹风暴》(bullet storm)
- 《孤岛惊魂》(Far Cry)
- 《奇点》
- 《黑客战队》
- 《国土防线》系列
- 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(STALKER Shadow of Chernobyl )
- 《克莱夫·巴克的耶利哥》(Clive Barker's Jericho)
- 《地铁》系列(Metro)
- 《交叉火力》(Cross Fire)大陆译名:穿越火线
- 《杀戮地带》(Killzone)系列
- 《无人永生》系列
- 《生化奇兵》系列
- 《求生之路》系列
- 《极度恐慌》(FEAR)系列
- 《战争前线》(WARFACE)(国服已死,美服STEAM上面有且自带官中,当然别指望歪果仁的翻译水平)
- 《雷霆战队ol》
- 《辐射》(Fallout)系列
- 《守望先锋》(OW,Overwatch)
- 《收获日》系列
- 《NEKOPARA》系列(这到底是道德的沦丧?还是人性的缺失,本期将带大家走进steam史上最渣FPS的艹喵game)
- 《英雄萨姆》系列
- 《行星边际》系列 国服已死
- 《军团要塞》系列
- 《虚拟竞技场》系列
- 《雷神之锤》系列
- 《泰坦陨落》
- 《抵抗》系列
- 《命运》系列
- 《TimeSplitters》系列
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