虚荣(游戏)

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虚荣(vainglory)

虚荣 风暴女王.jpg
原名Vainglory
官方译名虚荣
最終榮耀
ベイングローリー
베인글로리
常用译名虚荣/VG
类型MOBA
平台IOS/Android/windows/Mac OS
开发Super Evil Megacorp
发行巨人网络(国服代理)
总监Bo Daly
设计师Ciderhelm
美工Alex Chen
Anna Sakoi
Ashleigh Jones
Carlo Arellano
Daniel Heitzman
Edwin Bakker
Irit Yurtsev
NOXII
Kraken
音乐Joris de Man(5V5模式背景音乐)
引擎E.V.I.L
模式在线多人
发行时间2015年11月13日(IOS/国服)




《虚荣》Vainglory)是由美国游戏工作室Super Evil Megacorp研发的一款MOBA类手游,国服由上海巨人网络科技有限公司代理。



目录



  • 1 游戏简介


  • 2 游戏模式

    • 2.1 常规赛

      • 2.1.1 5V5常规赛


      • 2.1.2 3V3常规赛



    • 2.2 排位赛


    • 2.3 娱乐赛

      • 2.3.1 闪电战


      • 2.3.2 大乱斗


      • 2.3.3 牢笼战



    • 2.4 人机模式


    • 2.5 练习模式



  • 3 系统

    • 3.1 天赋系统


    • 3.2 蓝图与精华系统


    • 3.3 阳光系统


    • 3.4 社交系统


    • 3.5 宝箱与钥匙系统


    • 3.6 货币系统


    • 3.7 任务系统


    • 3.8 其他系统



  • 4 荣誉记录


  • 5 其他


  • 6 外部链接


  • 7 注释




游戏简介


虚荣是一款多人在线竞技类MOBA游戏,简称VG,运用E.V.I.L引擎进行开发制作,


拥有3V3,5V5,闪电战,大乱斗,排位赛等游戏模式。


玩家与玩家间能够使用不同的英雄进行游戏。



游戏模式



常规赛



5V5常规赛


  • 该模式下不可选择天赋

玩家将在风暴高地进行5V5游戏,风暴高地中有三条线,与传统BOA地图类似(分为:上,中,下路,河道,野区)。
5分钟后,野区内会出现名为【河流商店】的装备购买商店,供玩家购买装备。
野区内有持有BUFF的怪物,治疗树精等
在游戏的中期野区会出现更强的生物,大龙(暗爪)小龙(魔翼),该模式的最终目标是:摧毁敌方虚荣水晶即为获胜。




虚荣5V5地图 风暴高地



3V3常规赛


  • 该模式下不可选择天赋

玩家会在海希安峡谷的地图中进行一场3V3对抗赛,只有一条线与两个野区。
双方各有一个水晶矿工,被击杀后会复活,上限为3次。
在前期野区中部是有商店与矿工,游戏中期,野区中部会出现名为克拉肯(该区域大龙)的怪物。
最终目标为摧毁敌方虚荣水晶即获胜。



排位赛


  • 该模式下不可选择天赋

玩家可进行5V5或3V3的排位赛模式。在排位赛中,玩家的输赢都将通过排位等级体现。
每场比赛后,玩家的排位会依据比赛的输赢而上下浮动。
累积到足够的点数后,段位会上升。
当排位到达7级时,比赛开始前会有一个征召环节。双方轮流BAN(禁止)英雄。被BAN英雄无法被任何一方选择出战。
双方将轮流选择自己期望使用的英雄。如果对方选择了另一个玩家所期望选择的英雄,那么该英雄将无法再选取。
排位最高可达到10级。
率先摧毁虚荣水晶的一方获胜。



娱乐赛



闪电战


  • 该模式下可选择天赋

玩家以3V3模式在海希安峡谷进行游戏,在5分钟内,时间走完后分数最高的一支队伍或者,率先获得15分的队伍即为获胜方。
如果分数相同则进行加时赛,在加时赛中,率先获得分数的一方为获胜方。



大乱斗


  • 该模式下可选择天赋

  • 现在该模式下的炮塔拥有与常规赛一样的炮塔护盾。强拆成为了历史。

玩家以3V3模式在海希安峡谷进行游戏。
玩家将会被随机分配一名英雄。
游戏开始时,双方玩家初始的金币为2000,等级为,并可以选择天赋以及购买装备,离开泉水后不可再次返回泉水死亡除外
比赛进行时,野区会被封死(无法进入野区),只有对线的路可以走,率先摧毁虚荣水晶的一方获胜。



牢笼战


  • 该模式已经移除

  • 该模式下可选择天赋

游戏开始双方购买装备并选择英雄天赋。(一轮限一次)
等待双方玩家准备完毕后,将会被传送到野区中央的一个方形区域进行战斗,方形区域会不断缩小。
超出方形区域的英雄将不断地掉血直至倒下(没有重生,直到下一轮开始为止)。
每轮,玩家都将获得一定的金币,外加上一轮中你未花费的金币。
率先把对方全部英雄打倒的一方获得分数。
率先赢得三局的一方获胜。



人机模式


  • 现在该模式下不能匹配队友进行人机。

在该模式下,3V3,5V5,闪电战,大乱斗,均可选择难度进行游戏,
由电脑自动匹配人机(除玩家外的所有队友,以及敌方英雄都由AI来控制)



练习模式


在该模式下,玩家可使用所有的英雄皮肤,所有的英雄进行练习,且只有玩家一人与敌方小兵以及双方的野区怪物,
此模式的作用是用来测试英雄伤害,出装,套路等。



系统



天赋系统


该系统是增强英雄的一个系统,仅限娱乐赛使用。



蓝图与精华系统


完成任务,购买宝箱均可获得蓝图与精华,蓝图与精华都是合成皮肤所必要条件。
分解蓝图又可获得一定的精华。



阳光系统


通过游玩常规赛与娱乐赛来获得阳光,通过小阳光组成大阳光,阳光轮盘里的最高等级为50,轮盘里每个圈都有不同的奖励,当阳光轮盘上的阳光等级达到15,35,50会获得开启箱子的钥匙。



社交系统


好友

在该系统中,可以邀请好友进行组队与聊天。


团队系统

团队是一个固定的6人小队,无奖励。


公会系统

公会上限人数为50人,初始人数为20,类型上分为:休闲,半竞技,竞技。公会可提升等级,一个赛季结束后会有奖励。



宝箱与钥匙系统


完成任务或进行购买又或者是升级等都可获得宝箱,完成任务与升级的宝箱是可以直接开启的,而一部分宝箱是需要购买钥匙进行开启的。
由于版本的更迭一部分存在于背包的宝箱则需要对应的钥匙才能开启。
开启的箱子包括但不限于皮肤,欧泊石,少量ice等。



货币系统


  • 该栏下整合了虚荣的虚拟货币荣耀,ice,欧泊石。

荣耀可用于购买英雄,魅力特权,天赋,以及部分宝箱。
而ice除了可以购买英雄外,大部分的箱子,钥匙乃至白金特权等均可使用该货币进行购买。
欧泊石,通过开箱,收集阳光翻卡获得,用于购买特别版的皮肤。



任务系统


标记了每日完成任务的可获得的宝箱奖励。



其他系统


皮肤系统

该游戏与其他MOBA类游戏一样拥有皮肤系统,而该系统并不会增加英雄的基础数值。只是模型与特效会有所改变。
但是不同等级的皮肤在比赛结束后会得到一定数值的【阳光】加成。


学院系统

提供基础帮助的系统。


卡片系统
  • 该系统已经被移除,取而代之的是蓝图系统。

进行比赛或者开箱获得皮肤素材进而合成皮肤,分解卡片可获得精华。



荣誉记录












奖项评审
最佳技术成就奖IMGA[1]
观众评审奖IMGA
最佳设计奖作品2015年苹果WWMC开发者大会
金狗奖2015年度最佳MOBA手游游戏狗手机游戏网


其他



外部链接


  • 虚荣官网

  • 虚荣 巨人网络官网

  • SEMC官网

  • 虚荣 英文小漫画

  • 虚荣 日文小漫画

  • 虚荣跨平台


注释



  1. 全称:International Mobile Gaming Awards(全球移动游戏大奖)





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