水浒杀
你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!- 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目←
- 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
- 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~- 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
水浒杀 | |
原名 | 水浒杀 |
常用译名 | Shuihusha |
类型 | 桌面游戏/单机游戏 |
平台 | PC |
开发 | 天子会工作室 |
发行 | 天子会工作室 |
总监 | 凌天翼 |
设计师 | 烨子风暴 |
程序 | 宇文天启 |
美工 | 烨子风暴 |
引擎 | 太阳神三国杀 |
模式 | 单机/多人联机 |
发行时间 | 2011年11月 |
相关作品 | 罪证、柯南杀 |
《水浒杀》是由烨子风暴设计制作,宇文天启担任程序开发的一款桌面游戏。最初以三国杀规则为基础,后经过不断发展,形成了具有自己独立特色的单机游戏。
目录
1 简介
2 发展历史
2.1 版本一览
3 制作团队
4 画廊
5 其他
6 外部链接
简介
原设计是一款以《三国杀》为基础扩展改编的民间桌游。由烨子风暴主要设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。
2011年底开发PC游戏版,基于《太阳神三国杀》架构平台,由宇文天启制作。目前水浒杀分为两个分支:母体分支和终结版分支。预计2016年内完结。
发展历史
水浒杀由绝对回忆吧中吧友设计而成,由吧主烨子(烨子风暴)diy创作的143张仿三国杀卡牌,称为水浒杀初版,当时技能设计上的问题很多,但基本奠定了水浒杀的整体思想和架构。在此之后,吸引了不少水浒爱好者的加盟:当时担任三国杀规则集顾问的凌天翼出任水浒杀监制后,重新以新用语规范修改全部武将;美工同好的加入并开发了水浒杀的统一模板,随即推出的水浒杀第二版武将技能统一协调,平衡耐玩,牌面措辞严谨,获得了玩家的一致好评。
2011年年底,在凌天翼的引荐下,宇文天启担任了将水浒杀程序化MOD的负责人,水浒杀开始了由线下往线上的发展。从太阳神水浒杀MOD开发开始,逐步更新完善,直到蜕变成可独当一面的完整游戏。同时也吸引了大量的配音员、设计师、程序师,烨子创立了名为“天子会”的桌游设计团队和“天子会配音工作室”,将“太阳神水浒杀”更名为“水浒杀”,致力于打造出更加完美的水浒杀游戏。
2012年5月,已经推出三个版本的水浒杀母体停止开发,并将武将重新规划整理,开始了水浒杀终结版的征程。终结版正式武将共有172个(不包括小场景武将、SP武将和无极武将等),重新设计水浒杀专属的新武将和卡牌图片、插图和游戏的所有UI界面。水浒杀每个版本更新前夕,都会制作精美的宣传视频,供玩家欣赏和预体验。
2013年4月,水浒杀推出咒术系统,尝试脱离三国杀规则集的桎梏,于F5.0开始,每一次大更新新增2-4个阴阳武将,配属专门的生死之战卡牌,将水浒杀的游戏性带到了一个新的高度。
2015年,水浒杀进入全面完结阶段。8个阴阳匣子即将集齐,108将+各路英雄好汉也即将登场完毕。之后水浒杀也许还会继续出续作,也许会向其他平台进行延伸。
2016年,因为核心人员三次元琐事繁忙,本着宁缺毋滥的想法,水浒杀最后一版亥猪扩更新无限期延后。
版本一览
日期 | 分支 | 版本号 | 说明 |
---|---|---|---|
2015.06.20 | 终结版 | F8.5 | 戌狗后篇。八卦盒子艮包。无极两名。生死之战新卡牌。LUA功能扩展。 |
2015.02.13 | 终结版 | F8.0 | 戌狗前篇。八卦盒子离包。无极三名。生死之战新卡牌。部分武将微调。 |
2014.04.30 | 终结版 | F7.7 | 酉鸡篇。八卦盒子坎包。无极一名。小场景。生死之战新卡牌。AI选将策略。 |
2014.01.29 | 终结版 | F7.5 | 新增节日专属卡牌、模式。开放小场景武将。开放成就、统计。添加背景音乐。 |
2014.01.01 | 终结版 | F7.0 | 申猴篇。八卦盒子巽包。竞技模式。新小场景和五名专属武将。五名无极武将。 |
2013.11.19 | 终结版 | F6.5 | 两周年纪念版。S05-S07武将,AI大幅度优化改造,个性化小功能选项 |
2013.10.13 | 终结版 | F6.0 | 未羊篇。八卦盒子震包。更新为清晰大卡牌。更新阴阳路模式。 |
2013.06.26 | 终结版 | F5.5 | 午马篇。生死之战卡牌扩展,八卦匣子坤包,兵临城下模式等。 |
2013.04.25 | 终结版 | F5.0 | 巳蛇篇。咒术系统,八卦匣子干包。超级作弊器。 |
2013.02.04 | 终结版 | F4.0 | 辰龙篇。新增5小场景。 |
2012.11.19 | 终结版 | F3.5 | 一周年纪念版。新增斗地主,车轮战,DIY包管理器等。 |
2012.10.23 | 终结版 | F3.0 | 卯兔篇。启封小型场景,新增暗战规则,超级调控功能等。 |
2012.09.30 | 终结版 | F2.5 | 寅虎篇。新增转世规则,中秋月饼SP,自定义模式等。 |
2012.08.05 | 终结版 | F2.0 | 丑牛篇。新增独松关模式,UI大修复,通用防具动画等。 |
2012.07.07 | 母体 | V4 | 终结纪念版。增加风驰电掣包及鱼翔浅底包。 |
2012.06.24 | 终结版 | F1.7 | 端午纪念版。新增终结版SP及礼物粽子,修正F1.5的bug |
2012.06.14 | 终结版 | F1.5 | 子鼠篇。全新装备音效 |
2012.05.15 | 终结版 | F1.0 | 基础篇。界面美化和配音更换。武将重新规划 |
2012.02.04 | 母体 | V3 | 107武将+全武将AI+新模式。界面美化和配音更换 |
2011.12.14 | 母体 | V2 | 52武将+事件卡牌包+部分武将AI完善,绮罗粉黛计划开始 |
2011.11.22 | 母体 | V1 | 水浒杀发展为独立大型MOD。42武将+第一次界面美化+原创配音 |
2011.11.17 | 正体不明 | 1117版 | 水浒杀以三国杀扩展包形式开工 |
制作团队
- 游戏策划:烨子风暴
- 技术支持:太阳神上
- 程序开发:宇文天启
- 规则设计:烨子风暴、凌天翼
- 美工:烨子风暴
- 插画:冷岳、嘻哈绿豆沙
- 动画:烨子风暴
- 文案:Rotton2012、安歧大小姐
- 宣传/测试:安歧大小姐、小柴进、江山英魂等
- 卡牌配音:烨子风暴、Paddy
- 武将配音:烨子风暴/猎狐/鸢飞/流岚/谈笑/鹏少/爪子/蒲小猫/卡修/东方胤弘/莫名/小V/零乱の风/倔强的小红军/南宫泓/小酒/空无的念/Paddy/冥引/泥马/卜音悠扬/北落师门/尘埃/秦奋/裤衩/刺客/Sin柠檬/特伦叔/雨过天青/张小胆/大宝今天见/唐银/叶恒渊/疯狂牛魔王/鬼叔/绯绡/雅策君/Emiya/极光星逝/阿瑞/八目筝吹/吴铭/喵喵叫的灰狼/夏多/呼呼
画廊
其他
- 和三国杀的那些事
- 国内各种民间杀都离不开三国杀的核心框架,水浒杀作为最耐玩的民间杀之一,也免不了被批为抄袭、山寨等的舆论影响。但事实上,水浒杀很多设计因具有独到的特色,在三国杀一将成名2011活动之后,屡屡被“借鉴”到三国杀中,甚至在腾讯的《英雄杀》里,也不乏大量源自水浒杀的设计。
- 和太阳神三国杀的那些事
太阳神三国杀是太阳神上于2010年开始开发的三国杀民间客户端,可以联网和单机进行三国杀游戏,有效的抢夺了三国杀OL的市场份额,令良(,其独具的可扩展性让玩家玩上自己设计的武将成为可能。也因为有了这个平台,才有了后来的水浒杀。水浒杀初期继承太阳神三国杀的开源协议,直到后来拥有大量私有版权的内容进驻,为保护版权所有者的利益,不得已改为闭源发布。凉)企游戏损失惨重
|
外部链接
- “完成、完整、完美”——桌游《水浒杀》之终结版全情奉献